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三國望神州李通怎么搭配 三國望神州李通配置分析
李通作為三國望神州的一名副將,是很多玩家在游戲過程中都會獲取到的,至于他的使用就成為比較關心的問題,所以今天小編來詳細介紹一下三國望神州李通怎么搭配。在游戲中副將的作用就是選擇好合適的主將進行搭配,在此過程中一定要細心選擇,這樣才能發(fā)揮出各自的優(yōu)勢。

作為一名副將,李通的天賦其實比較簡單,它的天賦裂傷,在造成暴擊傷害后,對敵方額外造成13%物攻的固定傷害。這就意味著主將所能打出的暴擊幾率越高,李通所能發(fā)揮出來的優(yōu)勢也就越大,所以一定要尋找能夠提升暴擊幾率或者是連續(xù)攻擊多次的武將。畢竟連續(xù)攻擊多次,也就相當于提升了觸發(fā)的幾率,這樣夏侯淵就成為最佳的選項。

夏侯淵是游戲中具有高輸出和高機動的一名頂級武將,在培養(yǎng)過程中優(yōu)先去堆暴擊率,在堆疊了足夠多提升暴擊率的養(yǎng)成之后,在后期輸出非常可觀,通過獲得較多的戰(zhàn)意,頻繁釋放戰(zhàn)法,這樣的特點就很適合與李通搭配起來。因為夏侯淵有多次機會造成多次傷害,每次造成暴擊傷害后,都能夠觸發(fā)額外的固定附加輸出,這樣本來就已經非常強勢的夏侯淵,將變得更加恐怖。

除此主將之外,李通還有一個很好的隊友,那就是鞠義。鞠義的效果是在主動攻擊時,暴擊率和暴擊傷害提升8%。因為李通本身就是依靠暴擊率來吃飯,所以鞠義所提升的暴擊率加成和爆傷加成,都可以完美地提升鞠義的效果。一般來說只要選擇李通作為副將,那么另一個位置一定會給鞠義。

以上這些內容就是小編對于三國望神州李通怎么搭配這個問題所進行的解答。游戲中的很多主將,都有自身最完美的副將選擇,李通就是夏侯淵的完美搭配。如果大家抽取到了一定要配合起來使用。
玩家評論
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三國望神州
 
      《三國望神州》以中國傳統(tǒng)水墨工筆美術,描摹出令人耳目一新的三國亂世。各位明公將在這亂世繪卷中扮演那個時代割據一方的英雄,用經典戰(zhàn)棋玩法調兵遣將,思當年豪杰之慮,謀當年明公之策,再現(xiàn)當年傳奇之路。

 
                           
                           
                           
                          




 
 
   粵公網安備44010602000283號
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千根之獅子座 來自于 九游APP 2025-10-11 14:09
紅點是真不少,好在排得還算整齊,一個接一個清起來不算太亂,對我這種見不得紅點的人還算友好。配音挺入戲的,平時語氣平穩(wěn),一開打節(jié)奏立馬提上來,氛圍一下就變了。最戳我的是戰(zhàn)斗時的演出,對話時有戰(zhàn)術互動的感覺,打起來是回合制你來我往,還有動畫演出,不能跳但能自動打,也能開高速省時間。像守株待兔這類經典戰(zhàn)術都有用,地形這些條件也能蹭上,能操作的地方挺多。前頭幾關靠自動基本穩(wěn)過,后面估計就得自己動腦子了
叫我臨時工 來自于 九游APP 2025-10-10 13:32
現(xiàn)在人打游戲都圖個快,但我居然能停下來慢慢品一款三國題材的,還挺意外。一開始真沒當回事,隨手點開這個水墨風格的,結果畫風一拉,配上武將開口說話和背景音樂,直接就陷進去了。界面看著清爽,就是紅點到處飛,不過這年頭大多數(shù)游戲都這樣。劇情臺詞寫得確實在線,建議開一倍速自動播,體驗更順。自動尋路也省心,戰(zhàn)斗是那種戰(zhàn)棋走格子的,日常一鍵就能清完,平時掛掛機升升級也挺放松。2D人物立繪夠看,主打一個氣勢到位。游戲目前還是測試,但已經還不錯了
零牧 來自于 九游APP 2025-10-17 01:23
測試打了下邳戰(zhàn)役,最后居然沒看到呂布領盒飯,有點出乎意料 玩法是標準的戰(zhàn)棋套路,三種屬性互相克制,單位分得挺細,戰(zhàn)士、弓手、騎兵、投石車這些都有,大概十來種,不同角色攻擊范圍差異明顯。多了合擊和計策兩個系統(tǒng),策略層比純走格子豐富一點 養(yǎng)成主要靠升級和進階,進階分授官和升遷兩條線。授官解鎖技能,我只走了一條推薦路線;升遷就是硬堆屬性。副將系統(tǒng)也得看搭配,每個人帶的屬性不一樣,可以按需求組隊 抽卡還是那幾樣——新手池、常駐池、限定池,出貨率不算爆棚,但也不至于完全臉黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,練一兩個超稀有主力基本就能推過去 美術是簡約水墨風,看著舒服,立繪和配音都在線,音樂也挺搭。就是劇情框偶爾抽風,文字直接消失。地圖和界面布局挺干凈,不雜亂 PVP有異步天梯和實時對戰(zhàn),我打得少,沒法深入聊 整體體驗不錯,優(yōu)化好點應該能打高分。順便提一嘴,這游戲里居然能刷到《孔雀東南飛》這種文本彩蛋,挺意外
三圣且潮汐 來自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系統(tǒng)有點復雜,各種模式堆在一起感覺不太連貫,但整體體驗還行。美術風格和故事確實挺戳人,算是加分項。福利不算特別大方,公測這種節(jié)點其實可以更豪爽點,現(xiàn)在這樣只能說湊合。不過對后續(xù)還是抱點期待的
莫愁-知己 來自于 九游APP 2025-10-13 09:51
這游戲我得說實話,質量真不差,美術、劇情、玩法哪塊拎出來都能打。但問題出在抽卡機制上,大小池子分開搞,七十抽出貨還頂著十星上限,真心讓人難受。我們不是不愿意充錢,支持官方我們也樂意,可這么設計總感覺有點傷老玩家的心。從去年等到現(xiàn)在,就盼著能好好玩下去,別讓這些設定磨沒了熱情。
豌豆43k90o 來自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了這么多年的戰(zhàn)棋,能讓我沉下心來研究的真不多了。這游戲的策略框架搭得非常扎實,不是那種靠數(shù)值碾壓的快餐。戰(zhàn)場上每一步的走位都得計算,為了觸發(fā)一個夾擊,需要提前好幾步就開始布局,這種運籌帷幄的感覺太正了。奇謀系統(tǒng)的加入更是點睛之筆,它不是一個可有可無的添頭,一個時機精準的計策,比如斷糧或者火攻,真能瞬間改變整個戰(zhàn)場的攻防態(tài)勢。而且給了悔棋,大大降低了挫敗感,可以更大膽地去嘗試各種極限的戰(zhàn)術思路,深度和爽快感兼顧了
舊時光_(1775770541) 來自于 九游APP 2025-10-13 14:32
現(xiàn)在戰(zhàn)棋類的手游動不動就一堆復雜機制,玩起來太累。三國望神州倒是挺貼心,上手沒壓力,很早就給開自動戰(zhàn)斗,對我們這些不太追求硬核操作的人來說剛剛好,體驗蠻舒服。下次測試還會回來玩
豌豆w8kcmi 來自于 九游APP 2025-10-15 02:27
有悔棋功能,走錯一步不用重開整局,節(jié)省了不少反復試錯的時間。整個玩下來不覺得累
魔種一禁洞 來自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸載,這任務太多滿地圖跑太累,戰(zhàn)斗時間太長一個小時玩不了什么都在跑地圖,一場戰(zhàn)斗十來分鐘,怎么玩啊,各種劇情,類似攻城類游戲還要鋪地,建房子的那種累,玩卡牌類游戲的別進,一天這游戲你都有的玩,喜歡不上班的可以玩
四肢無力當醫(yī)生 來自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美術第一眼就抓人,這水墨味兒太對胃口了,總算避開滿大街的動漫臉了。不是說二次元不好,只是看得實在太多,有點麻木。以前那些三國游戲像后期拍的某三板子劇,而這個反倒讓人想起央三那種厚重感。沒參加過測試,戰(zhàn)棋部分心里沒底,之前只碰過一點火焰紋章,不知道上手會不會吃力。看了開發(fā)組的發(fā)言,能感覺到他們是真的想做點不一樣的東西,希望別光說不練,真能把這份心意落到游戲里,讓喜歡三國的人覺得值得。