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三國望神州參謀室作用是什么 三國望神州參謀室玩法教程分享
在三國望神州的建筑系統(tǒng)當(dāng)中,有一個非常重要的建筑就是參謀室,而這個建筑會直接影響到玩家們的戰(zhàn)場技能發(fā)揮,那么本期就來聊一聊三國望神州參謀室的相關(guān)信息,在2025年10月23號,已經(jīng)開啟公測,如果你也想在游戲當(dāng)中擁有更加出眾的表現(xiàn),那么一定要來圍觀本期的文章內(nèi)容。

參謀是是研習(xí)奇謀的重要場所,他結(jié)合了鼓舞、計(jì)謀、陷阱、兵陣這四大類奇謀,玩家在戰(zhàn)斗過程當(dāng)中離不開這四部分,在這里可對這四部分的啟蒙進(jìn)行快速培養(yǎng)和學(xué)習(xí),不過每一次的學(xué)習(xí)都會消耗一本奇書和1000個銀幣,目前游戲當(dāng)中的奇謀包括上百個,從嘩變之策到伏兵之策,再到一鼓作氣、猛火計(jì),玩家都可一一進(jìn)行學(xué)習(xí)。
不過要想成功釋放這些奇謀,需要玩家在學(xué)習(xí)后擁有充足的奇謀點(diǎn),而起錨點(diǎn)的獲得往往也來自于參謀室,玩家的參謀室等級越高,奇謀點(diǎn)的整體回復(fù)速度和上限也會提升的越高,如果能達(dá)到三等級,那么其錨點(diǎn)儲蓄上限為360,且奇謀點(diǎn)回復(fù)速度為6點(diǎn)每小時,正和之書等級上限也可提升到60。

在參謀室當(dāng)中,還可以使用相應(yīng)的材料提升奇謀等級,強(qiáng)化奇謀效果,在每一次的戰(zhàn)斗當(dāng)中能夠使其發(fā)揮更強(qiáng)大的作用。如猛虎記他的基礎(chǔ)攻擊值為368,當(dāng)提升至16等級后可達(dá)到373,不要看提升數(shù)值并不是很高,但它整體可發(fā)揮的效用卻非常之強(qiáng)。

在參謀室當(dāng)中,鼓舞、計(jì)謀、陷阱和兵陣這四類奇謀中,玩家們可以先培養(yǎng)計(jì)謀類和兵陣類,計(jì)謀當(dāng)中的伏兵之策,能夠選擇三個友軍進(jìn)入到服兵狀態(tài)2回合中,此時就無法被敵方進(jìn)行選中,可以與敵軍進(jìn)行混戰(zhàn),當(dāng)敵軍的因混亂戰(zhàn)術(shù)智力達(dá)到70以下,則可使敵方部隊(duì)的雙抗降低50%。
而在兵陣類奇謀當(dāng)中,奇兵天將主要針對于步兵,騎兵陣主要針對于騎兵,掎角之勢可針對于全部兵種,玩家可以著重培養(yǎng)掎角之勢,可直接釋放一個持續(xù)三回合的陣法,賦予己方軍隊(duì)攻、守、輔三種效果。

關(guān)于三國望神州參謀室的相關(guān)介紹,小編就和大家分享到這里,在游戲當(dāng)中還有不少好玩有趣的建筑物,不僅能夠?yàn)橥婕覍?shí)現(xiàn)更全面的體驗(yàn),而且其中囊括了不少有趣的游戲系統(tǒng),要想進(jìn)一步了解,記得持續(xù)關(guān)注九游APP哦,小編會繼續(xù)為大家進(jìn)行更新,三國望神州為你開啟全新的戰(zhàn)棋回合策略體驗(yàn)。
玩家評論
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三國望神州
 
      《三國望神州》以中國傳統(tǒng)水墨工筆美術(shù),描摹出令人耳目一新的三國亂世。各位明公將在這亂世繪卷中扮演那個時代割據(jù)一方的英雄,用經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法調(diào)兵遣將,思當(dāng)年豪杰之慮,謀當(dāng)年明公之策,再現(xiàn)當(dāng)年傳奇之路。

 
                           
                           
                           
                          




 
 
   粵公網(wǎng)安備44010602000283號
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千根之獅子座 來自于 九游APP 2025-10-11 14:09
紅點(diǎn)是真不少,好在排得還算整齊,一個接一個清起來不算太亂,對我這種見不得紅點(diǎn)的人還算友好。配音挺入戲的,平時語氣平穩(wěn),一開打節(jié)奏立馬提上來,氛圍一下就變了。最戳我的是戰(zhàn)斗時的演出,對話時有戰(zhàn)術(shù)互動的感覺,打起來是回合制你來我往,還有動畫演出,不能跳但能自動打,也能開高速省時間。像守株待兔這類經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)都有用,地形這些條件也能蹭上,能操作的地方挺多。前頭幾關(guān)靠自動基本穩(wěn)過,后面估計(jì)就得自己動腦子了
叫我臨時工 來自于 九游APP 2025-10-10 13:32
現(xiàn)在人打游戲都圖個快,但我居然能停下來慢慢品一款三國題材的,還挺意外。一開始真沒當(dāng)回事,隨手點(diǎn)開這個水墨風(fēng)格的,結(jié)果畫風(fēng)一拉,配上武將開口說話和背景音樂,直接就陷進(jìn)去了。界面看著清爽,就是紅點(diǎn)到處飛,不過這年頭大多數(shù)游戲都這樣。劇情臺詞寫得確實(shí)在線,建議開一倍速自動播,體驗(yàn)更順。自動尋路也省心,戰(zhàn)斗是那種戰(zhàn)棋走格子的,日常一鍵就能清完,平時掛掛機(jī)升升級也挺放松。2D人物立繪夠看,主打一個氣勢到位。游戲目前還是測試,但已經(jīng)還不錯了
零牧 來自于 九游APP 2025-10-17 01:23
測試打了下邳戰(zhàn)役,最后居然沒看到呂布領(lǐng)盒飯,有點(diǎn)出乎意料 玩法是標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)棋套路,三種屬性互相克制,單位分得挺細(xì),戰(zhàn)士、弓手、騎兵、投石車這些都有,大概十來種,不同角色攻擊范圍差異明顯。多了合擊和計(jì)策兩個系統(tǒng),策略層比純走格子豐富一點(diǎn) 養(yǎng)成主要靠升級和進(jìn)階,進(jìn)階分授官和升遷兩條線。授官解鎖技能,我只走了一條推薦路線;升遷就是硬堆屬性。副將系統(tǒng)也得看搭配,每個人帶的屬性不一樣,可以按需求組隊(duì) 抽卡還是那幾樣——新手池、常駐池、限定池,出貨率不算爆棚,但也不至于完全臉黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,練一兩個超稀有主力基本就能推過去 美術(shù)是簡約水墨風(fēng),看著舒服,立繪和配音都在線,音樂也挺搭。就是劇情框偶爾抽風(fēng),文字直接消失。地圖和界面布局挺干凈,不雜亂 PVP有異步天梯和實(shí)時對戰(zhàn),我打得少,沒法深入聊 整體體驗(yàn)不錯,優(yōu)化好點(diǎn)應(yīng)該能打高分。順便提一嘴,這游戲里居然能刷到《孔雀東南飛》這種文本彩蛋,挺意外
三圣且潮汐 來自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系統(tǒng)有點(diǎn)復(fù)雜,各種模式堆在一起感覺不太連貫,但整體體驗(yàn)還行。美術(shù)風(fēng)格和故事確實(shí)挺戳人,算是加分項(xiàng)。福利不算特別大方,公測這種節(jié)點(diǎn)其實(shí)可以更豪爽點(diǎn),現(xiàn)在這樣只能說湊合。不過對后續(xù)還是抱點(diǎn)期待的
莫愁-知己 來自于 九游APP 2025-10-13 09:51
這游戲我得說實(shí)話,質(zhì)量真不差,美術(shù)、劇情、玩法哪塊拎出來都能打。但問題出在抽卡機(jī)制上,大小池子分開搞,七十抽出貨還頂著十星上限,真心讓人難受。我們不是不愿意充錢,支持官方我們也樂意,可這么設(shè)計(jì)總感覺有點(diǎn)傷老玩家的心。從去年等到現(xiàn)在,就盼著能好好玩下去,別讓這些設(shè)定磨沒了熱情。
豌豆43k90o 來自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了這么多年的戰(zhàn)棋,能讓我沉下心來研究的真不多了。這游戲的策略框架搭得非常扎實(shí),不是那種靠數(shù)值碾壓的快餐。戰(zhàn)場上每一步的走位都得計(jì)算,為了觸發(fā)一個夾擊,需要提前好幾步就開始布局,這種運(yùn)籌帷幄的感覺太正了。奇謀系統(tǒng)的加入更是點(diǎn)睛之筆,它不是一個可有可無的添頭,一個時機(jī)精準(zhǔn)的計(jì)策,比如斷糧或者火攻,真能瞬間改變整個戰(zhàn)場的攻防態(tài)勢。而且給了悔棋,大大降低了挫敗感,可以更大膽地去嘗試各種極限的戰(zhàn)術(shù)思路,深度和爽快感兼顧了
舊時光_(1775770541) 來自于 九游APP 2025-10-13 14:32
現(xiàn)在戰(zhàn)棋類的手游動不動就一堆復(fù)雜機(jī)制,玩起來太累。三國望神州倒是挺貼心,上手沒壓力,很早就給開自動戰(zhàn)斗,對我們這些不太追求硬核操作的人來說剛剛好,體驗(yàn)蠻舒服。下次測試還會回來玩
豌豆w8kcmi 來自于 九游APP 2025-10-15 02:27
有悔棋功能,走錯一步不用重開整局,節(jié)省了不少反復(fù)試錯的時間。整個玩下來不覺得累
魔種一禁洞 來自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸載,這任務(wù)太多滿地圖跑太累,戰(zhàn)斗時間太長一個小時玩不了什么都在跑地圖,一場戰(zhàn)斗十來分鐘,怎么玩啊,各種劇情,類似攻城類游戲還要鋪地,建房子的那種累,玩卡牌類游戲的別進(jìn),一天這游戲你都有的玩,喜歡不上班的可以玩
四肢無力當(dāng)醫(yī)生 來自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美術(shù)第一眼就抓人,這水墨味兒太對胃口了,總算避開滿大街的動漫臉了。不是說二次元不好,只是看得實(shí)在太多,有點(diǎn)麻木。以前那些三國游戲像后期拍的某三板子劇,而這個反倒讓人想起央三那種厚重感。沒參加過測試,戰(zhàn)棋部分心里沒底,之前只碰過一點(diǎn)火焰紋章,不知道上手會不會吃力??戳碎_發(fā)組的發(fā)言,能感覺到他們是真的想做點(diǎn)不一樣的東西,希望別光說不練,真能把這份心意落到游戲里,讓喜歡三國的人覺得值得。