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三國(guó)望神州關(guān)羽走什么職業(yè) 三國(guó)望神州關(guān)羽養(yǎng)成攻略
作為三國(guó)時(shí)期最著名的武將,關(guān)羽在三國(guó)望神州中也是玩家通過(guò)限定池,才可以抽到的頂級(jí)角色,所以關(guān)羽的養(yǎng)成就成為大家最關(guān)心的事情,很多小伙伴們都在問(wèn)三國(guó)望神州關(guān)羽走什么職業(yè)。當(dāng)服務(wù)器開(kāi)啟開(kāi)放春秋一義卡池之后,玩家就可以通過(guò)招募的方式來(lái)獲得關(guān)羽,接下來(lái)要做的就是正確培養(yǎng)起來(lái)。

關(guān)羽是游戲中的頂級(jí)武將之一,它的統(tǒng)帥、武力和魅力都幾乎達(dá)到滿值,智力和政治也非常出色,是接近于六邊形的戰(zhàn)士。在養(yǎng)成過(guò)程中,最重要的就是職業(yè)的選擇,轉(zhuǎn)職方面小編推薦走突騎兵和車懸這一條路線,這是目前游戲中玩家選擇最多的流派。這套玩法首先轉(zhuǎn)職成突騎兵,之后可以獲得計(jì)策千里單騎,屬于被動(dòng)效果,在自身一圈范圍內(nèi)沒(méi)有其他的我方部隊(duì)時(shí),關(guān)羽的物攻和物防屬性提高10%,武魂達(dá)到2層時(shí),攻防還可以額外再提升5%。

接下來(lái)可以進(jìn)階成為車懸,獲得計(jì)策振奮,賦予范圍內(nèi)我方激昂效果,持續(xù)兩回合。之所以選擇這種轉(zhuǎn)職路線,是因?yàn)閾碛懈叩墓裘姘?,而?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-3116739_keyword_po-4_other-26142'>移動(dòng)距離也比較大,雖然犧牲了一些攻擊范圍,但是關(guān)羽的大招可以直接打周圍一圈,所以幾乎沒(méi)有削弱。后續(xù)還有一些比較推薦的計(jì)策提供給關(guān)羽。首先是青龍斬月,這是一個(gè)出色的單體攻擊技能,對(duì)敵方造成高額物攻傷害,如果此技能成功擊殺敵軍,則計(jì)策準(zhǔn)備時(shí)間減少。如果沒(méi)有成功擊殺敵軍,則為其施加繳械,持續(xù)一回合。該技能在面對(duì)兵力較高的目標(biāo)時(shí),還可以通過(guò)繳械限制目標(biāo)的攻擊和反擊,是非常全能的單體輸出計(jì)策。

還有一個(gè)是拖刀,拖刀可對(duì)敵方造成物理傷害,如果目標(biāo)兵力大于75%,則此傷害的最終效果額外提升。因?yàn)殛P(guān)羽在武魂未滿,或者是使用青龍斬月沒(méi)有成功擊殺敵軍時(shí),就會(huì)出現(xiàn)一定的真空期,選擇拖刀就可以彌補(bǔ)這一段真空期。讓關(guān)羽在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中可以毫無(wú)阻礙的持續(xù)輸出下去。

看完小編上面的攻略介紹之后,大家就了解清楚三國(guó)望神州關(guān)羽走什么職業(yè)了吧,關(guān)羽是屬于典型的再動(dòng)型單體輸出武將,上面的這套搭配,非常適合關(guān)羽選擇,可以在戰(zhàn)斗中持續(xù)不斷的進(jìn)行單體輸出。
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三國(guó)望神州
 
      《三國(guó)望神州》以中國(guó)傳統(tǒng)水墨工筆美術(shù),描摹出令人耳目一新的三國(guó)亂世。各位明公將在這亂世繪卷中扮演那個(gè)時(shí)代割據(jù)一方的英雄,用經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法調(diào)兵遣將,思當(dāng)年豪杰之慮,謀當(dāng)年明公之策,再現(xiàn)當(dāng)年傳奇之路。
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   粵公網(wǎng)安備44010602000283號(hào)
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千根之獅子座 來(lái)自于 九游APP 2025-10-11 14:09
紅點(diǎn)是真不少,好在排得還算整齊,一個(gè)接一個(gè)清起來(lái)不算太亂,對(duì)我這種見(jiàn)不得紅點(diǎn)的人還算友好。配音挺入戲的,平時(shí)語(yǔ)氣平穩(wěn),一開(kāi)打節(jié)奏立馬提上來(lái),氛圍一下就變了。最戳我的是戰(zhàn)斗時(shí)的演出,對(duì)話時(shí)有戰(zhàn)術(shù)互動(dòng)的感覺(jué),打起來(lái)是回合制你來(lái)我往,還有動(dòng)畫演出,不能跳但能自動(dòng)打,也能開(kāi)高速省時(shí)間。像守株待兔這類經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)都有用,地形這些條件也能蹭上,能操作的地方挺多。前頭幾關(guān)靠自動(dòng)基本穩(wěn)過(guò),后面估計(jì)就得自己動(dòng)腦子了
叫我臨時(shí)工 來(lái)自于 九游APP 2025-10-10 13:32
現(xiàn)在人打游戲都圖個(gè)快,但我居然能停下來(lái)慢慢品一款三國(guó)題材的,還挺意外。一開(kāi)始真沒(méi)當(dāng)回事,隨手點(diǎn)開(kāi)這個(gè)水墨風(fēng)格的,結(jié)果畫風(fēng)一拉,配上武將開(kāi)口說(shuō)話和背景音樂(lè),直接就陷進(jìn)去了。界面看著清爽,就是紅點(diǎn)到處飛,不過(guò)這年頭大多數(shù)游戲都這樣。劇情臺(tái)詞寫得確實(shí)在線,建議開(kāi)一倍速自動(dòng)播,體驗(yàn)更順。自動(dòng)尋路也省心,戰(zhàn)斗是那種戰(zhàn)棋走格子的,日常一鍵就能清完,平時(shí)掛掛機(jī)升升級(jí)也挺放松。2D人物立繪夠看,主打一個(gè)氣勢(shì)到位。游戲目前還是測(cè)試,但已經(jīng)還不錯(cuò)了
零牧 來(lái)自于 九游APP 2025-10-17 01:23
測(cè)試打了下邳戰(zhàn)役,最后居然沒(méi)看到呂布領(lǐng)盒飯,有點(diǎn)出乎意料 玩法是標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)棋套路,三種屬性互相克制,單位分得挺細(xì),戰(zhàn)士、弓手、騎兵、投石車這些都有,大概十來(lái)種,不同角色攻擊范圍差異明顯。多了合擊和計(jì)策兩個(gè)系統(tǒng),策略層比純走格子豐富一點(diǎn) 養(yǎng)成主要靠升級(jí)和進(jìn)階,進(jìn)階分授官和升遷兩條線。授官解鎖技能,我只走了一條推薦路線;升遷就是硬堆屬性。副將系統(tǒng)也得看搭配,每個(gè)人帶的屬性不一樣,可以按需求組隊(duì) 抽卡還是那幾樣——新手池、常駐池、限定池,出貨率不算爆棚,但也不至于完全臉黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,練一兩個(gè)超稀有主力基本就能推過(guò)去 美術(shù)是簡(jiǎn)約水墨風(fēng),看著舒服,立繪和配音都在線,音樂(lè)也挺搭。就是劇情框偶爾抽風(fēng),文字直接消失。地圖和界面布局挺干凈,不雜亂 PVP有異步天梯和實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),我打得少,沒(méi)法深入聊 整體體驗(yàn)不錯(cuò),優(yōu)化好點(diǎn)應(yīng)該能打高分。順便提一嘴,這游戲里居然能刷到《孔雀東南飛》這種文本彩蛋,挺意外
三圣且潮汐 來(lái)自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系統(tǒng)有點(diǎn)復(fù)雜,各種模式堆在一起感覺(jué)不太連貫,但整體體驗(yàn)還行。美術(shù)風(fēng)格和故事確實(shí)挺戳人,算是加分項(xiàng)。福利不算特別大方,公測(cè)這種節(jié)點(diǎn)其實(shí)可以更豪爽點(diǎn),現(xiàn)在這樣只能說(shuō)湊合。不過(guò)對(duì)后續(xù)還是抱點(diǎn)期待的
莫愁-知己 來(lái)自于 九游APP 2025-10-13 09:51
這游戲我得說(shuō)實(shí)話,質(zhì)量真不差,美術(shù)、劇情、玩法哪塊拎出來(lái)都能打。但問(wèn)題出在抽卡機(jī)制上,大小池子分開(kāi)搞,七十抽出貨還頂著十星上限,真心讓人難受。我們不是不愿意充錢,支持官方我們也樂(lè)意,可這么設(shè)計(jì)總感覺(jué)有點(diǎn)傷老玩家的心。從去年等到現(xiàn)在,就盼著能好好玩下去,別讓這些設(shè)定磨沒(méi)了熱情。
豌豆43k90o 來(lái)自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了這么多年的戰(zhàn)棋,能讓我沉下心來(lái)研究的真不多了。這游戲的策略框架搭得非常扎實(shí),不是那種靠數(shù)值碾壓的快餐。戰(zhàn)場(chǎng)上每一步的走位都得計(jì)算,為了觸發(fā)一個(gè)夾擊,需要提前好幾步就開(kāi)始布局,這種運(yùn)籌帷幄的感覺(jué)太正了。奇謀系統(tǒng)的加入更是點(diǎn)睛之筆,它不是一個(gè)可有可無(wú)的添頭,一個(gè)時(shí)機(jī)精準(zhǔn)的計(jì)策,比如斷糧或者火攻,真能瞬間改變整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的攻防態(tài)勢(shì)。而且給了悔棋,大大降低了挫敗感,可以更大膽地去嘗試各種極限的戰(zhàn)術(shù)思路,深度和爽快感兼顧了
舊時(shí)光_(1775770541) 來(lái)自于 九游APP 2025-10-13 14:32
現(xiàn)在戰(zhàn)棋類的手游動(dòng)不動(dòng)就一堆復(fù)雜機(jī)制,玩起來(lái)太累。三國(guó)望神州倒是挺貼心,上手沒(méi)壓力,很早就給開(kāi)自動(dòng)戰(zhàn)斗,對(duì)我們這些不太追求硬核操作的人來(lái)說(shuō)剛剛好,體驗(yàn)蠻舒服。下次測(cè)試還會(huì)回來(lái)玩
豌豆w8kcmi 來(lái)自于 九游APP 2025-10-15 02:27
有悔棋功能,走錯(cuò)一步不用重開(kāi)整局,節(jié)省了不少反復(fù)試錯(cuò)的時(shí)間。整個(gè)玩下來(lái)不覺(jué)得累
魔種一禁洞 來(lái)自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸載,這任務(wù)太多滿地圖跑太累,戰(zhàn)斗時(shí)間太長(zhǎng)一個(gè)小時(shí)玩不了什么都在跑地圖,一場(chǎng)戰(zhàn)斗十來(lái)分鐘,怎么玩啊,各種劇情,類似攻城類游戲還要鋪地,建房子的那種累,玩卡牌類游戲的別進(jìn),一天這游戲你都有的玩,喜歡不上班的可以玩
四肢無(wú)力當(dāng)醫(yī)生 來(lái)自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美術(shù)第一眼就抓人,這水墨味兒太對(duì)胃口了,總算避開(kāi)滿大街的動(dòng)漫臉了。不是說(shuō)二次元不好,只是看得實(shí)在太多,有點(diǎn)麻木。以前那些三國(guó)游戲像后期拍的某三板子劇,而這個(gè)反倒讓人想起央三那種厚重感。沒(méi)參加過(guò)測(cè)試,戰(zhàn)棋部分心里沒(méi)底,之前只碰過(guò)一點(diǎn)火焰紋章,不知道上手會(huì)不會(huì)吃力。看了開(kāi)發(fā)組的發(fā)言,能感覺(jué)到他們是真的想做點(diǎn)不一樣的東西,希望別光說(shuō)不練,真能把這份心意落到游戲里,讓喜歡三國(guó)的人覺(jué)得值得。