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《忍者龍劍傳4》M站評分出爐 戰(zhàn)斗超爽 殘酷而華麗
《忍者龍劍傳4》由Team Ninja與白金工作室聯(lián)合開發(fā),10月21日發(fā)售,作為人氣動作游戲IP的新作,相信一定有不少九游網(wǎng)友期待這款游戲吧!而現(xiàn)在,該游戲的M站媒體評分也解禁啦,一起來看看分數(shù)吧!
Xbox Series X均分83分(36家媒體評測)
PC均分82分(22家媒體評測)
PS5均分81分(22家媒體評測)
部分媒體評價:
IGN(80分)認為它幾乎是自《鬼泣5》以來,他玩過的最爽的3D動作游戲,雖劇情、關卡設計平庸 仍瑕不掩瑜
GameSpot(80分)稱其“殘酷華麗”,一掃前作陰霾,動作美學致敬經(jīng)典時代
DualShockers(95分)盛贊戰(zhàn)斗系統(tǒng)完美進化,保留系列核心的同時融入現(xiàn)代設計,稱其為“3D動作游戲黃金標準”VGC(80分)肯定戰(zhàn)斗快感,但指出后期素材重復導致體驗疲憊ComicBook(60分)肯定高潮時刻的沉浸感,但批評重復任務和缺乏變化
總的來說,媒體對于本作的好評集中在戰(zhàn)斗系統(tǒng)的卓越性,差評主要是后期內(nèi)容重復問題,對于本作,粉絲期待值高,部分老玩家對創(chuàng)新不足表示遺憾。
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忍者龍劍傳4

終極忍者動作冒險游戲系列以新作《NINJA GAIDEN 4》重磅歸來!傳統(tǒng)與創(chuàng)新完美融合,交織出利落又自由的戰(zhàn)斗,頂尖動作游戲在此拉開帷幕。
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