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《忍者必須死3》3v3-S10賽季開啟公告
本次更新后,將開啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)S10賽季,當(dāng)前所持有的S9賽季保護(hù)卡將在賽季結(jié)束后回收,戰(zhàn)令獎(jiǎng)勵(lì)道具新賽季保護(hù)卡替換為S10賽季保護(hù)卡,屆時(shí)忍忍們還可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S9賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。
在這次賽季更迭中,為了給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),我們將對(duì)戰(zhàn)斗地圖、戰(zhàn)場(chǎng)效果、關(guān)卡BOSS、戰(zhàn)斗卡牌等內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,同時(shí)開放新的獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),具體調(diào)整及活動(dòng)等相關(guān)內(nèi)容如下:
一、新賽季段位劃分規(guī)則
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→初心1、精英3→精英5、精英2→精英4、精英1→精英4
豪杰段位:豪杰5→精英3、豪杰4→精英2、豪杰3→精英2、豪杰2→精英1、豪杰1→豪杰5
宗師段位:宗師5→豪杰4、宗師4→豪杰4、宗師3→豪杰3、宗師2→豪杰2、宗師1→豪杰2
煉獄段位:煉獄5→豪杰1、煉獄4→宗師5、煉獄3→宗師5、煉獄2→宗師4、煉獄1→宗師3
修羅段位:修羅5→宗師2、修羅4→宗師2、修羅3→宗師1、修羅2→煉獄5、修羅1→煉獄5
無雙段位:無雙及天下無雙→煉獄4
(前為上賽季結(jié)束時(shí)的段位,后為新賽季開始時(shí)的段位)
二、S10賽季限定獎(jiǎng)勵(lì):
1.S10賽季挑戰(zhàn)活動(dòng)開啟,完成賽季限定活動(dòng),可獲得皮膚:【煞·蒼牙】。
2.S10賽季獎(jiǎng)勵(lì)開啟,滿足條件可獲得專屬頭像:【影煞】。
三、激戰(zhàn)再起·段位突破
為了鼓勵(lì)各位忍忍們?cè)谛碌馁惣鞠蚋叩乃讲粩鄾_刺,忍者總部將開啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)。
※活動(dòng)時(shí)間:7月30日5:00-8月5日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍者總部將發(fā)布特別段位任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)2種限時(shí)任務(wù),完成對(duì)應(yīng)任務(wù)目標(biāo)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)在此期間完成3v3每日任務(wù)還可以獲取額外的彩虹魚幣獎(jiǎng)勵(lì)。
1.段位任務(wù):活動(dòng)期間,3v3達(dá)到目標(biāo)段位即可完成任務(wù)并領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),最終獎(jiǎng)勵(lì)為限時(shí)稱號(hào)【否天修羅】!
2.挑戰(zhàn)任務(wù):活動(dòng)期間,忍忍們會(huì)領(lǐng)取到不同以往的新系列任務(wù),嘗試全部完成以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)吧。
3.彩虹魚幣獎(jiǎng)勵(lì)增加:活動(dòng)期間,3v3決斗場(chǎng)每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可獲得更多的彩虹魚幣。
四、戰(zhàn)場(chǎng)地圖調(diào)整
1.新增戰(zhàn)場(chǎng):
大名府(無雙):BOSS為赤晶紅龍、王者之劍。
竹葉寨(無雙):BOSS為憤怒赤木、夢(mèng)境領(lǐng)主五世。
大名府(天元):BOSS為陽劍首領(lǐng)、資深前臺(tái)。
竹葉寨(天元):BOSS為機(jī)械軍團(tuán)、暴走的雪影。
2.移除戰(zhàn)場(chǎng):雷王寺(無雙)、武士城(無雙)、雷王寺(天元)、武士城(天元)。
3.難度調(diào)整:原武士城(無雙)降低難度,下調(diào)至噩夢(mèng)戰(zhàn)場(chǎng)。
五、戰(zhàn)場(chǎng)效果調(diào)整
1.貪婪:S10賽季更新后,將移除此戰(zhàn)場(chǎng)效果。
2.優(yōu)惠:效果由戰(zhàn)斗卡牌價(jià)格降低30%,調(diào)整為戰(zhàn)斗卡牌價(jià)格降低20%。
六、BOSS替換及招式調(diào)整
1.噩夢(mèng)難度:櫻之谷第一階段BOSS由血蝠王替換為鬼面雙煞,第二階段BOSS由炎·式神替換為機(jī)械先鋒團(tuán)。
2.天元難度:熱帶林第一階段BOSS由幻境首領(lǐng)替換為惡鬼雙煞。美術(shù)館第二階段BOSS由復(fù)仇者1型替換為赤晶紅龍王。
七、BOSS血量、能量調(diào)整
1.噩夢(mèng)及以上難度:擊殺BOSS獲得的忍術(shù)能量值從1000下調(diào)至800。
2.危險(xiǎn)難度:全地圖BOSS血量提升。
3.噩夢(mèng)難度:全地圖BOSS血量提升。
4.無雙難度:全地圖BOSS血量提升。
5.天元難度:全地圖BOSS血量提升。
八、新增戰(zhàn)斗卡牌
1.貪婪之壺:價(jià)格50金魚幣,每次使用消耗100金魚幣和20%最大生命值的血量換取5%的攻擊力,可使用5次。金魚幣不足時(shí),生命代價(jià)為雙倍,生命不足時(shí)會(huì)直接死亡。
2.困獸籠:為一名隨機(jī)敵方玩家施加一個(gè)牢籠束縛,牢籠會(huì)阻擋玩家的忍術(shù)、武器技能和飛鏢球。牢籠有一定血量,受到怪物傷害會(huì)提前破碎。
3.群體困獸籠:為所有敵方玩家施加一個(gè)牢籠束縛,牢籠會(huì)阻擋玩家的忍術(shù)、武器技能和飛鏢球。牢籠有一定血量,受到怪物傷害會(huì)提前破碎。
4.水牢術(shù):召喚水牢術(shù)隨機(jī)攻擊一名敵方玩家,被命中后會(huì)受到禁錮效果。
5.錯(cuò)亂:將隨機(jī)2敵人的血量和能量進(jìn)行置換,血量轉(zhuǎn)化為能量的時(shí)候有損失。
九、新增道具、怪物
1.跳跳球:在跳躍中拾取后至少恢復(fù)一次跳躍次數(shù),擁有三段跳的角色會(huì)回復(fù)兩次跳躍次數(shù);每次跳躍過程中僅生效一次。
2.灰色毒霧:從屏幕左側(cè)向屏幕右側(cè)移動(dòng)的毒霧,接觸毒霧會(huì)受到傷害,覆蓋范圍過大會(huì)導(dǎo)致角色直接死亡。
3.紫色毒霧:從屏幕下方向屏幕上方移動(dòng)的毒霧,接觸毒霧會(huì)受到傷害,覆蓋范圍過大會(huì)導(dǎo)致角色直接死亡。
4.新增浮空地塊類型:新增不可下翻的浮空地塊。
5.惡靈:生成持續(xù)一段時(shí)間追蹤角色的惡靈,觸碰角色后會(huì)造成一定的傷害。
6.繳械碑:觸碰后或?qū)е陆巧萑肜U械狀態(tài)。
7.金果子:吃到后獲得5%攻擊力提升,300金魚幣,5%忍術(shù)速率提升,獲得85%忍術(shù)能量,易傷50%。
8.銀果子:吃到后獲得10%攻擊力提升,150金魚幣,武器冷卻減少5%,獲得85%忍術(shù)能量,易傷200%。
9.銅果子:吃到后獲得2%攻擊力提升,50金魚幣,獲得85%忍術(shù)能量。
10.異界傳送門:角色進(jìn)入后將來到一段新的地圖,并且戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)度不再變化,直到離開新地圖重新回到戰(zhàn)場(chǎng)。
11.新增戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)制:部分戰(zhàn)場(chǎng)中的主動(dòng)技能增加使用的時(shí)間限制,時(shí)間結(jié)束后若未被使用會(huì)自動(dòng)消失。
十、戰(zhàn)斗卡牌平衡性調(diào)整
1.封印:持續(xù)時(shí)間由8/8.1/8.2/8.3/8.4/8.5/8.6/8.7/8.8秒調(diào)整為7.2/7.3/7.4/7.5/7.6/7.7/7.8/7.9/8秒。
2.虛弱:攻擊力降低效果由70%降低為60%。
3.群體冰晶:造成傷害降低。
4.分享:價(jià)格由350金魚幣調(diào)整為450金魚幣,每個(gè)隊(duì)友獲得魚幣數(shù)量為270/272/275/278/280/282/285/288/290金魚幣調(diào)整為290/292/295/298/300/302/305/308/310金魚幣。
5.凈化:凈化的效果改為消除自身所有狀態(tài),且清除所有忍術(shù)能量。
6.群體風(fēng)刃:造成傷害降低。
7.疾風(fēng)步:取消疾風(fēng)步結(jié)束后的清屏效果。
8.鏢風(fēng)劍雨:價(jià)格由350金魚幣調(diào)整為400金魚幣。
9.飛鏢陷阱:價(jià)格由450金魚幣調(diào)整為500金魚幣。
10.卡牌禁止:價(jià)格由300金魚幣調(diào)整為350金魚幣。
11.冥思:忍術(shù)傷害降低由20%/19.8%/19.6%/19.4%/19.2%/19%/18.8%/18.6%/18.4%調(diào)整為15%/14.8/14.6%/14.4%/14.2%/14%/13.8%/13.6%/13.4%。
12.潛伏:效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)提升2%攻擊力。
13.拔刀術(shù):武器傷害降低由20%/19.8%/19.6%/19.4%/19.2%/19%/18.8%/18.6%/18.4%調(diào)整為15%/14.8/14.6%/14.4%/14.2%/14%/13.8%/13.6%/13.4%。
14.同歸于盡:價(jià)格由250金魚幣調(diào)整為350金魚幣,持續(xù)時(shí)間由13秒調(diào)整為10秒,可以使用兩次。
15.明王罩:價(jià)格由250金魚幣調(diào)整為550金魚幣;使用次數(shù)由5次調(diào)整為10次;每次使用降低5%忍術(shù)能量。
16.嘲諷:持續(xù)時(shí)間由11秒/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2調(diào)整為12.5/12.8/13/13.2/13.5/13.8/14秒。
17.飛矛絕命:價(jià)格由350金魚幣調(diào)整為300金魚幣。
18.攻擊轉(zhuǎn)化:每消耗50金魚幣增加攻擊力20/20.2/20.4/20.6/20.8/21/21.2/21.4/21.6調(diào)整為增加攻擊力25/25.2/25.4/25.6/25.8/26/26.2/26.4/26.6。
19.百寶瓶:武器CD由減少2秒調(diào)整為減少4秒。
20.高級(jí)隨機(jī)卡:獲得A級(jí)戰(zhàn)斗卡牌的概率由28%/28.2%/28.5%/28.8%/29%/29.2%/29.5%/29.8%/30%調(diào)整為33%/33.2%/33.5%/33.8%/34%/34.2%/34.5%/34.8%/35%。
21.初級(jí)隨機(jī)卡:獲得B級(jí)戰(zhàn)斗卡牌的概率為30%/30.2%/30.5%/30.8%/31%/31.2%/31.5%/31.8%/32%調(diào)整為35%/35.2%/35.5%/35.8%/36%/36.2%/36.5%/36.8%/37%/37.2%/37.5%。
22.武器殘卷:價(jià)格由250金魚幣調(diào)整為300金魚幣,使用次數(shù)由2次調(diào)整為3次。
23.致盲:持續(xù)時(shí)間由11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2/12.4/12.6秒調(diào)整為12/12.2/12.4/12.6/12.8/13/13.2/13.4/13.6秒。
24.憤怒:攻擊力增加10%/10.2%/10.4%/10.6%/10.8%/11%/11.2%調(diào)整為15%/15.2%/15.4%/15.6%/15.8%/16%/16.2%。
25.舍身庇護(hù):持續(xù)時(shí)間由15秒調(diào)整為25秒。
26:勇氣戰(zhàn)鼓:攻擊力增加4.05/4.06/4.07/4.08/4.09/4.10/4.11/4.12/4.13調(diào)整為5.92%/5.93%/5.94%/5.95%/5.96%/5.97%/5.98%/5.99%/6%。
27.紙人:持續(xù)時(shí)間由10秒調(diào)整為12秒。
28.緊急回復(fù):價(jià)格由300金魚幣調(diào)整為250金魚幣。
29.單體彈幕:效果由召喚彈幕改為召喚燈籠獸,卡牌更名為“燈籠陷阱”。
30.群體彈幕:價(jià)格由400金魚幣調(diào)整為350金魚幣。
31.血之怒:價(jià)格由400金魚幣調(diào)整為350金魚幣。
32.同舟共濟(jì):每有一名隊(duì)友存活,所有隊(duì)員攻擊力增加3.72%/3.73%/3.74%/3.75%/3.76%/3.77%/3.78%/3.79%/3.8%調(diào)整為4.92%/4.93%/4.94%/4.95%/4.96%/4.97%/4.98%/4.99%/5%。
33.群體重力場(chǎng):持續(xù)時(shí)間由11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2秒調(diào)整為12.5/12.8/13/13.2/13.5/13.8/14秒。
34.顆粒無收:持續(xù)時(shí)間由15/15.1/15.2/15.3/15.4/15.5/15.6/15.7/15.8/15.9/16秒調(diào)整為17/17.1/17.2/17.3/17.4/17.5/17.6/17.7/17.8/17.9/18秒。
35.蟄伏:持續(xù)時(shí)間由60秒調(diào)整為40秒。
36.捕獸符:造成傷害下調(diào)至30000點(diǎn)。
37.武器秘籍:武器技能等級(jí)由1級(jí)調(diào)整為2級(jí);隨機(jī)武器技能中加入武器技能天華龍舞。
在未來的日子里,我們也會(huì)持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)~
感謝大家對(duì)《忍者必須死3》的支持!
玩家評(píng)論
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忍者必須死3

獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
幻象次可汗15 來自于 九游APP 2025-09-20 19:27
看我說的還不勸退你,你就玩去吧 角色更迭快,系數(shù)膨脹,又肝又氪,有些活動(dòng)需要人帶,爆率感人,忍者不充錢養(yǎng)成慢(你氪佬我不說)不光主C更迭快,輔助角色也更迭快 OK了
狼鑫 來自于 九游APP 2025-08-05 12:54
雖然沒顯示游戲時(shí)長,但這個(gè)號(hào)超過2000小時(shí)了,1800多的時(shí)候被封過號(hào)。太惡心了,一直歪,一直歪,兩個(gè)過年將近30個(gè)金全都歪,這是人玩的?這次周年慶又歪了兩個(gè),后面不玩了,這怎么玩,并且活動(dòng)沒什么新意,玩多了就會(huì)膩,我還往里面氪了不少,沒勁
九游玩家2264472023 來自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本來就沒有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 養(yǎng)一個(gè)角色要差不多一年,一年之后又會(huì)出新的角色數(shù)值更高。這其實(shí)也沒什么,但是你這游戲你光充錢還不夠,你還得肝你充了錢也得肝。 我的評(píng)價(jià)是如果你想要養(yǎng)一個(gè)號(hào)的話,不如直接去買,而且充錢養(yǎng)一個(gè)號(hào),如果之后不想玩了想去賣貶值會(huì)很快
風(fēng)花雪月753 來自于 九游APP 2025-10-04 13:13
沒吃過石的可以吃一下
YN??*?莫 來自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配機(jī)制非常好啊也是,排位隊(duì)友開局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,為啥開四服懂得都懂,抽卡也是一坨
神靈分塵土63 來自于 九游APP 2025-09-03 10:36
之前玩了好久的號(hào),然后退游了一段時(shí)間,現(xiàn)在想回去繼續(xù)玩,結(jié)果號(hào)被刪了,這很勸退你知道嗎
不慕狐 來自于 九游APP 2025-08-25 20:54
零氪不推薦,微氪玩的舒服,抽獎(jiǎng)系統(tǒng)一大坨,非常吃運(yùn)氣的游戲。 運(yùn)氣好加技術(shù)好,你能碾壓氪金的,但通常往往不盡人意,培養(yǎng)一個(gè)角色運(yùn)氣好半年到一年的時(shí)間培養(yǎng)好,運(yùn)氣不好毫無游戲體驗(yàn)。 適合給時(shí)間精力多的人群游玩。
九游玩家2262407914 來自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 這游戲很多缺點(diǎn) PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙給我2服封了是在?這游戲也就爆率高了(個(gè)人觀點(diǎn) 新號(hào)一發(fā)普池十連三個(gè)作戰(zhàn)忍者)其次是這游戲的勾玉后期很難獲取 除非是周年慶過年什么的 (勾玉相當(dāng)于換抽獎(jiǎng)道具的)號(hào)也丟過幾個(gè) 第一個(gè)號(hào)是雷椒剛出的時(shí)候
豌豆hkqqz3 來自于 九游APP 2025-10-10 23:10
爆率太低了,每次都大保低太容易下歪了
東門客 來自于 九游APP 2025-08-26 22:37
33已經(jīng)8連跪了,一點(diǎn)脾氣都沒有了匹配的隊(duì)友要么是寶物都沒升勾要么是跑圖跑死的,現(xiàn)在我看到隊(duì)友配置不行我就直接退了。