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《忍者必須死3》25年4月10日不停服維護(hù)公告
親愛的忍忍:
為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2025年4月10日9:00-12:00進(jìn)行不停服維護(hù),不停服維護(hù)更新期間,忍忍仍可正常登錄游戲,但部分功能將暫停使用,維護(hù)完成后需退出游戲下載更新補(bǔ)丁,方可體驗(yàn)最新的游戲內(nèi)容。請各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時間。
【維護(hù)時間】
2025年4月10日9:00-12:00
【更新內(nèi)容】
一、第二十二屆武道大會
第二十二屆武道大會將在4月14日正式開啟,早已蓄勢待發(fā)的忍者們,亮出你們的武器,向?qū)κ终故咀约旱膶?shí)力吧!突破重重界限,戰(zhàn)勝諸多強(qiáng)敵,證明自己的絕對武力,向著忍界之巔進(jìn)發(fā)!
※賽事分組
本次武道大會各組參賽選手與比賽時間為:
天樞組:炎魂·小黑,龍焰·小黑,神炎·小椒,星閃·小椒,劍心·衛(wèi)鯉
積分賽:2025年4月14日20:00-21:30
淘汰賽:2025年4月15日20:00-22:20
天璇組:雷獸·阿力,超威·阿力,瞬翎·伊鶴,霜刃·伊鶴,鬼斬·紫原
積分賽:2025年4月16日20:00-21:30
淘汰賽:2025年4月17日20:00-22:20
天璣組:神樂·琳,雪舞·琳,龍吟·洛青,冰羽·兮蘭,風(fēng)銘·戌時
積分賽:2025年4月21日20:00-21:30
淘汰賽:2025年4月22日20:00-21:30
天權(quán)組:鬼狩·蒼牙,緋斬·蒼牙,奔雷·銀梟,貓?zhí)だ习迥?,夜叉·隼?/p>
積分賽:2025年4月23日20:00-21:30
淘汰賽:2025年4月24日20:00-21:30
※賽事規(guī)則
1.本次武道大會的地圖與當(dāng)前賽季3v3決斗場使用的地圖一致,且繼承當(dāng)前3v3決斗場的賽季效果。
2.武道大會所有對戰(zhàn)地圖會增加戰(zhàn)場效果【強(qiáng)化】,效果為所有忍者受到的傷害減少25%。
3.每組武道大會持續(xù)2天,共分積分賽和淘汰賽部分,其中第一天進(jìn)行積分賽,第二天進(jìn)行淘汰賽。
4.武道大會可以使用忍者的任意流派進(jìn)行參賽,所有流派均會被視為同一忍者,且會按照忍忍的設(shè)置使用首發(fā)流派出戰(zhàn)。
5.忍忍可在小隊(duì)內(nèi)接力武道大會當(dāng)前分組允許出戰(zhàn)的角色,接力次數(shù)限制1次。
6.若忍者小隊(duì)內(nèi)裝配奔雷·銀梟、冰羽·兮蘭、風(fēng)銘·戌時,則任意賽事分組的對局內(nèi)均可使用奔雷·銀梟、冰羽·兮蘭或風(fēng)銘·戌時的忍者小隊(duì)連攜技能;若小隊(duì)內(nèi)同時存在多個連攜忍者,忍忍可在當(dāng)前小隊(duì)頁面手動選擇想要唯一生效的連攜技能。其中奔雷·銀梟忍者只能在天權(quán)組作為首發(fā)忍者出戰(zhàn)或接力,風(fēng)銘·戌時、冰羽·兮蘭只能在天璣組作為首發(fā)忍者出戰(zhàn)或接力。
7.更多內(nèi)容詳見游戲內(nèi)規(guī)則。
二、創(chuàng)意工坊·工坊挑戰(zhàn)地圖輪換
※活動時間:4月12日9:00-4月13日23:00
※本周刷新輪換地圖,地圖類型為任務(wù)類,挑戰(zhàn)地圖為以下三張:
地圖:iMAO 作者:[和之國]暗影薩滿
地圖:切西瓜2·1 作者:[和之國]風(fēng)丶一巷煙雨寒
地圖:石窟尋寶 作者:[和之國]她說風(fēng)乎有點(diǎn)帥
三、周末活動·忍界亂斗
亂斗再啟,忍忍們快來參加生死特訓(xùn)吧!
※活動時間:
4月12日9:00-23:00
4月13日9:00-23:00
※玩法規(guī)則:
1.在亂斗玩法中,每局比賽將有36名忍忍匹配到6個隨機(jī)戰(zhàn)場中,每個戰(zhàn)場區(qū)域上限為6人。在6個不同戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將作為精英進(jìn)入決戰(zhàn)戰(zhàn)場并角逐出最終的勝利者。
2.出場忍者的生命值、生命回復(fù)屬性將被統(tǒng)一。攜帶的寶物屬性不受影響。攜帶的主手武器將會變成專用武器保護(hù)上上簽,可隨機(jī)釋放強(qiáng)力保護(hù)技能;攜帶的副手武器則為陷阱上上簽,可隨機(jī)釋放陷阱技能。
3.亂斗玩法的獲勝條件是“成為最后的存活者”,而非由地圖的進(jìn)度來決定勝負(fù)。亂斗模式可以使用由系統(tǒng)提供的卡牌進(jìn)行攻擊或防御。
4.游戲開局準(zhǔn)備時忍忍們可以直接獲得部分卡牌,并能在游戲中使用拾取到的金魚幣在固定出現(xiàn)的魚幣商店中購買卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍們使用陷阱類卡牌攻擊對方玩家,并導(dǎo)致對方玩家被淘汰時,將額外獲得一張隨機(jī)的卡牌。
5.在亂斗玩法中,每局比賽中都可以獲取一定量的【寶箱積分】,積累固定數(shù)量的【寶箱積分】后可以兌換1個【亂斗積分寶箱】。在戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將直接額外獲得1個【亂斗銀箱】,決戰(zhàn)獲勝的忍忍將直接額外獲得1個【亂斗金箱】。
6.設(shè)有排行榜,排行榜分為日榜和總榜。每位忍忍具有相同的初始排名積分,排名積分將根據(jù)每局比賽中忍忍的排名和表現(xiàn)進(jìn)行變化。排行榜日榜將每日結(jié)算每日清空,清空時每位忍忍的排名積分都將回到初始積分。總榜中將把各位忍忍在日榜結(jié)算時曾達(dá)到過的最高排名積分作為總榜的排名積分進(jìn)行排列,積分相同則按照進(jìn)入總榜的時間先后順序排列,最終根據(jù)總榜的排名結(jié)算排名獎勵。
【問題修復(fù)】
1.修復(fù)小隊(duì)搭配界面方案默認(rèn)模式選擇設(shè)置未正常生效的問題。
2.修復(fù)偶現(xiàn)的深淵冒險玩法中霜刃·伊鶴釋放忍術(shù)時BOSS狀態(tài)異常的問題。
未來的日子里,我們也會持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)~
感謝大家對《忍者必須死3》的支持!
玩家評論
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忍者必須死3

獨(dú)創(chuàng)實(shí)時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
幻象次可汗15 來自于 九游APP 2025-09-20 19:27
看我說的還不勸退你,你就玩去吧 角色更迭快,系數(shù)膨脹,又肝又氪,有些活動需要人帶,爆率感人,忍者不充錢養(yǎng)成慢(你氪佬我不說)不光主C更迭快,輔助角色也更迭快 OK了
狼鑫 來自于 九游APP 2025-08-05 12:54
雖然沒顯示游戲時長,但這個號超過2000小時了,1800多的時候被封過號。太惡心了,一直歪,一直歪,兩個過年將近30個金全都歪,這是人玩的?這次周年慶又歪了兩個,后面不玩了,這怎么玩,并且活動沒什么新意,玩多了就會膩,我還往里面氪了不少,沒勁
九游玩家2264472023 來自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本來就沒有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 養(yǎng)一個角色要差不多一年,一年之后又會出新的角色數(shù)值更高。這其實(shí)也沒什么,但是你這游戲你光充錢還不夠,你還得肝你充了錢也得肝。 我的評價是如果你想要養(yǎng)一個號的話,不如直接去買,而且充錢養(yǎng)一個號,如果之后不想玩了想去賣貶值會很快
風(fēng)花雪月753 來自于 九游APP 2025-10-04 13:13
沒吃過石的可以吃一下
YN??*?莫 來自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配機(jī)制非常好啊也是,排位隊(duì)友開局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,為啥開四服懂得都懂,抽卡也是一坨
不慕狐 來自于 九游APP 2025-08-25 20:54
零氪不推薦,微氪玩的舒服,抽獎系統(tǒng)一大坨,非常吃運(yùn)氣的游戲。 運(yùn)氣好加技術(shù)好,你能碾壓氪金的,但通常往往不盡人意,培養(yǎng)一個角色運(yùn)氣好半年到一年的時間培養(yǎng)好,運(yùn)氣不好毫無游戲體驗(yàn)。 適合給時間精力多的人群游玩。
神靈分塵土63 來自于 九游APP 2025-09-03 10:36
之前玩了好久的號,然后退游了一段時間,現(xiàn)在想回去繼續(xù)玩,結(jié)果號被刪了,這很勸退你知道嗎
九游玩家2262407914 來自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 這游戲很多缺點(diǎn) PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙給我2服封了是在?這游戲也就爆率高了(個人觀點(diǎn) 新號一發(fā)普池十連三個作戰(zhàn)忍者)其次是這游戲的勾玉后期很難獲取 除非是周年慶過年什么的 (勾玉相當(dāng)于換抽獎道具的)號也丟過幾個 第一個號是雷椒剛出的時候
東門客 來自于 九游APP 2025-08-26 22:37
33已經(jīng)8連跪了,一點(diǎn)脾氣都沒有了匹配的隊(duì)友要么是寶物都沒升勾要么是跑圖跑死的,現(xiàn)在我看到隊(duì)友配置不行我就直接退了。
泥德達(dá)疊 來自于 九游APP 2025-07-03 09:10
能不能縮短點(diǎn)角色提升流程啊,這么多年了還是這套培養(yǎng)系統(tǒng)能玩下去真不容易。 寶物流程是不是應(yīng)該增加獲取途徑了?固定就懸賞令,媽懸賞令還一群腳本。 人少還開新區(qū),你應(yīng)該解決的不是產(chǎn)能嗎?低的要死,培養(yǎng)流程又那么長,開新服就留得住人了? 本來是甜品被拉長成雞肋。 福利也是低得離譜,我基本就重要活動版本才登陸,例如周年慶和春節(jié)。你不想想為什么嗎,這兩個版本得到的東西雖然沒有一直玩多,但輕松啊,幾天頂上幾個月,還有新東西體驗(yàn)。