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《忍者必須死3》25年4月10日不停服維護(hù)公告
親愛(ài)的忍忍:
為了給忍忍們帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2025年4月10日9:00-12:00進(jìn)行不停服維護(hù),不停服維護(hù)更新期間,忍忍仍可正常登錄游戲,但部分功能將暫停使用,維護(hù)完成后需退出游戲下載更新補(bǔ)丁,方可體驗(yàn)最新的游戲內(nèi)容。請(qǐng)各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時(shí)間。
【維護(hù)時(shí)間】
2025年4月10日9:00-12:00
【更新內(nèi)容】
一、第二十二屆武道大會(huì)
第二十二屆武道大會(huì)將在4月14日正式開(kāi)啟,早已蓄勢(shì)待發(fā)的忍者們,亮出你們的武器,向?qū)κ终故咀约旱膶?shí)力吧!突破重重界限,戰(zhàn)勝諸多強(qiáng)敵,證明自己的絕對(duì)武力,向著忍界之巔進(jìn)發(fā)!
※賽事分組
本次武道大會(huì)各組參賽選手與比賽時(shí)間為:
天樞組:炎魂·小黑,龍焰·小黑,神炎·小椒,星閃·小椒,劍心·衛(wèi)鯉
積分賽:2025年4月14日20:00-21:30
淘汰賽:2025年4月15日20:00-22:20
天璇組:雷獸·阿力,超威·阿力,瞬翎·伊鶴,霜刃·伊鶴,鬼斬·紫原
積分賽:2025年4月16日20:00-21:30
淘汰賽:2025年4月17日20:00-22:20
天璣組:神樂(lè)·琳,雪舞·琳,龍吟·洛青,冰羽·兮蘭,風(fēng)銘·戌時(shí)
積分賽:2025年4月21日20:00-21:30
淘汰賽:2025年4月22日20:00-21:30
天權(quán)組:鬼狩·蒼牙,緋斬·蒼牙,奔雷·銀梟,貓?zhí)だ习迥?,夜叉·隼?/p>
積分賽:2025年4月23日20:00-21:30
淘汰賽:2025年4月24日20:00-21:30
※賽事規(guī)則
1.本次武道大會(huì)的地圖與當(dāng)前賽季3v3決斗場(chǎng)使用的地圖一致,且繼承當(dāng)前3v3決斗場(chǎng)的賽季效果。
2.武道大會(huì)所有對(duì)戰(zhàn)地圖會(huì)增加戰(zhàn)場(chǎng)效果【強(qiáng)化】,效果為所有忍者受到的傷害減少25%。
3.每組武道大會(huì)持續(xù)2天,共分積分賽和淘汰賽部分,其中第一天進(jìn)行積分賽,第二天進(jìn)行淘汰賽。
4.武道大會(huì)可以使用忍者的任意流派進(jìn)行參賽,所有流派均會(huì)被視為同一忍者,且會(huì)按照忍忍的設(shè)置使用首發(fā)流派出戰(zhàn)。
5.忍忍可在小隊(duì)內(nèi)接力武道大會(huì)當(dāng)前分組允許出戰(zhàn)的角色,接力次數(shù)限制1次。
6.若忍者小隊(duì)內(nèi)裝配奔雷·銀梟、冰羽·兮蘭、風(fēng)銘·戌時(shí),則任意賽事分組的對(duì)局內(nèi)均可使用奔雷·銀梟、冰羽·兮蘭或風(fēng)銘·戌時(shí)的忍者小隊(duì)連攜技能;若小隊(duì)內(nèi)同時(shí)存在多個(gè)連攜忍者,忍忍可在當(dāng)前小隊(duì)頁(yè)面手動(dòng)選擇想要唯一生效的連攜技能。其中奔雷·銀梟忍者只能在天權(quán)組作為首發(fā)忍者出戰(zhàn)或接力,風(fēng)銘·戌時(shí)、冰羽·兮蘭只能在天璣組作為首發(fā)忍者出戰(zhàn)或接力。
7.更多內(nèi)容詳見(jiàn)游戲內(nèi)規(guī)則。
二、創(chuàng)意工坊·工坊挑戰(zhàn)地圖輪換
※活動(dòng)時(shí)間:4月12日9:00-4月13日23:00
※本周刷新輪換地圖,地圖類(lèi)型為任務(wù)類(lèi),挑戰(zhàn)地圖為以下三張:
地圖:iMAO 作者:[和之國(guó)]暗影薩滿(mǎn)
地圖:切西瓜2·1 作者:[和之國(guó)]風(fēng)丶一巷煙雨寒
地圖:石窟尋寶 作者:[和之國(guó)]她說(shuō)風(fēng)乎有點(diǎn)帥
三、周末活動(dòng)·忍界亂斗
亂斗再啟,忍忍們快來(lái)參加生死特訓(xùn)吧!
※活動(dòng)時(shí)間:
4月12日9:00-23:00
4月13日9:00-23:00
※玩法規(guī)則:
1.在亂斗玩法中,每局比賽將有36名忍忍匹配到6個(gè)隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)中,每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域上限為6人。在6個(gè)不同戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域獲勝的忍忍將作為精英進(jìn)入決戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)并角逐出最終的勝利者。
2.出場(chǎng)忍者的生命值、生命回復(fù)屬性將被統(tǒng)一。攜帶的寶物屬性不受影響。攜帶的主手武器將會(huì)變成專(zhuān)用武器保護(hù)上上簽,可隨機(jī)釋放強(qiáng)力保護(hù)技能;攜帶的副手武器則為陷阱上上簽,可隨機(jī)釋放陷阱技能。
3.亂斗玩法的獲勝條件是“成為最后的存活者”,而非由地圖的進(jìn)度來(lái)決定勝負(fù)。亂斗模式可以使用由系統(tǒng)提供的卡牌進(jìn)行攻擊或防御。
4.游戲開(kāi)局準(zhǔn)備時(shí)忍忍們可以直接獲得部分卡牌,并能在游戲中使用拾取到的金魚(yú)幣在固定出現(xiàn)的魚(yú)幣商店中購(gòu)買(mǎi)卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍們使用陷阱類(lèi)卡牌攻擊對(duì)方玩家,并導(dǎo)致對(duì)方玩家被淘汰時(shí),將額外獲得一張隨機(jī)的卡牌。
5.在亂斗玩法中,每局比賽中都可以獲取一定量的【寶箱積分】,積累固定數(shù)量的【寶箱積分】后可以?xún)稉Q1個(gè)【亂斗積分寶箱】。在戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域獲勝的忍忍將直接額外獲得1個(gè)【亂斗銀箱】,決戰(zhàn)獲勝的忍忍將直接額外獲得1個(gè)【亂斗金箱】。
6.設(shè)有排行榜,排行榜分為日榜和總榜。每位忍忍具有相同的初始排名積分,排名積分將根據(jù)每局比賽中忍忍的排名和表現(xiàn)進(jìn)行變化。排行榜日榜將每日結(jié)算每日清空,清空時(shí)每位忍忍的排名積分都將回到初始積分??偘裰袑迅魑蝗倘淘谌瞻窠Y(jié)算時(shí)曾達(dá)到過(guò)的最高排名積分作為總榜的排名積分進(jìn)行排列,積分相同則按照進(jìn)入總榜的時(shí)間先后順序排列,最終根據(jù)總榜的排名結(jié)算排名獎(jiǎng)勵(lì)。
【問(wèn)題修復(fù)】
1.修復(fù)小隊(duì)搭配界面方案默認(rèn)模式選擇設(shè)置未正常生效的問(wèn)題。
2.修復(fù)偶現(xiàn)的深淵冒險(xiǎn)玩法中霜刃·伊鶴釋放忍術(shù)時(shí)BOSS狀態(tài)異常的問(wèn)題。
未來(lái)的日子里,我們也會(huì)持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)~
感謝大家對(duì)《忍者必須死3》的支持!
玩家評(píng)論
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忍者必須死3

獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來(lái)新感覺(jué)。 在忍者的世界里,聆聽(tīng)唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂(lè),品味東方水墨和日式漫畫(huà)完美結(jié)合的獨(dú)特畫(huà)風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開(kāi)一條血路,開(kāi)啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
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魈白shadow 來(lái)自于 九游APP 2025-06-14 09:24
這里的10分,僅僅是讓人看到而已 我的評(píng)價(jià)就是福利有點(diǎn)不太夠,不氪金的玩家基本上玩不下去,雖然現(xiàn)在玩小黑和其他老忍者的人很少,但是我還是堅(jiān)持在玩,目前在九游上就是玩小黑的,商城里下的玩隼,兩個(gè)差別太大了,一個(gè)是不受封印影響,但是傷害拉,另一個(gè)傷害還可以,就是一遇到封印直接廢掉,真的沒(méi)啥體驗(yàn)好吧
豌豆xzz 來(lái)自于 九游APP 2025-05-23 00:08
這玩意離二游已經(jīng)不遠(yuǎn)了 又肝又氪 那皮膚給新忍者的意義不明 是老子不想要嗎 新忍者根本抽不到 還沒(méi)等上一個(gè)忍者抽完下一個(gè)忍者跟排泄一樣又出了 養(yǎng)的老忍者跟空氣沒(méi)啥區(qū)別 如果說(shuō)新人真的像老忍者那樣有更方便的獲取渠道 那我還真沒(méi)啥好噴的 但這就是狗白的一輩子 有錢(qián)打廣告不知道優(yōu)化一下匹配機(jī)制 福利 忍者獲取方式 還有那個(gè)3V3排位 都是什么唐人 半天放不出來(lái)一個(gè)技能 對(duì)面直接秒Boss 這就是你游現(xiàn)狀 小小的老子當(dāng)時(shí)很喜歡玩這款游戲 現(xiàn)在回游就是為了彌補(bǔ)一下小時(shí)候沒(méi)有的遺憾 現(xiàn)在好了 太令我陌生了 我要是沒(méi)記錯(cuò)的話(huà) 以前是送阿為的另外一個(gè)流派 不想說(shuō)了 一坨史 誰(shuí)愛(ài)吃誰(shuí)吃去吧沒(méi)有錢(qián)就不配玩這個(gè)游戲 氪佬滿(mǎn)天飛 一個(gè)皮膚能賣(mài)200多 這錢(qián)扔隔壁王者都能買(mǎi)一個(gè)英雄的半套皮膚了 還有就是fv狗白不會(huì)做游戲就別做 擱這惡心玩家 祝早日閉服
笨豬鳥(niǎo) 來(lái)自于 九游APP 2025-04-27 21:39
說(shuō)一下我的真實(shí)感受,我是一個(gè)6年勞玩家了,退游了三四次,每次是因?yàn)槭裁丛蚰??賬號(hào)找不著,我相信大多數(shù)玩家都是因?yàn)檫@個(gè)原因,所以推薦小白,弄一個(gè)找回賬號(hào)的功能,即使再麻煩,我也想嘗試,還有,希望能增強(qiáng)一下之前的老忍者,現(xiàn)在出的一個(gè)比一個(gè)強(qiáng),玩小黑的已經(jīng)玩不下去了,像我們這種玩蒼牙緋斬的,也要拉下去了
中國(guó)人不騙中國(guó)人zgnb 來(lái)自于 九游APP 2025-05-15 07:36
半顆心都不想給,每次抽卡全歪,無(wú)敵抽卡機(jī)制,你從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)一個(gè)游戲,又肝,又氪,又要技術(shù),還要人脈的。
菜幣來(lái)打我啊 來(lái)自于 九游APP 2025-06-23 17:17
其他都還好,就是太肝了一點(diǎn),后期搞半天,忍者才能覺(jué)醒,以前我記得天賦點(diǎn)是不用點(diǎn)滿(mǎn)全部前置天賦的,就可以繼續(xù)點(diǎn)主天賦點(diǎn),現(xiàn)在必須得把主天賦點(diǎn)旁邊的賦天賦點(diǎn)全部點(diǎn)完才能繼續(xù)點(diǎn)主天賦點(diǎn),有競(jìng)技的模式,也只有3v三和競(jìng)技場(chǎng),把任務(wù)做完后,已經(jīng)感覺(jué)沒(méi)什么可以干了,后期帶來(lái)的快樂(lè)越來(lái)越少,我最終決定退游了,但是為什么還能給到9分,至少這個(gè)游戲沒(méi)給我?guī)?lái)過(guò)不開(kāi)心,像什么吃雞和荒野亂斗,挫敗感極強(qiáng),還有一堆素質(zhì)哥。
杝澤 來(lái)自于 九游APP 2025-06-21 20:30
主要是看一下玩的游戲時(shí)長(zhǎng)
大道三千456 來(lái)自于 九游APP 2025-06-01 18:10
這游戲十分照顧新手,這是它能運(yùn)營(yíng)這么久的原因,但是又十分背叛老登,新手建議玩,老登也別噴我
沖破蒼穹s 來(lái)自于 九游APP 2025-05-15 07:01
我的評(píng)價(jià)是,養(yǎng)號(hào)不如買(mǎi)號(hào)
星空209 來(lái)自于 九游APP 2025-04-26 02:02
才剛剛回歸一個(gè)月,三次up三次全吃120大保底,,小保底還全是遠(yuǎn)古忍者,光老蒼就三個(gè),要是有個(gè)雷椒這種的我都不說(shuō)什么,真就把我當(dāng)日本人整了,退了退了
九游玩家371700110 來(lái)自于 九游APP 2025-05-15 23:36
設(shè)計(jì)和玩法還不錯(cuò),平衡作太爛了,就是騙氪逼氪而且又干又吃技術(shù),又吃運(yùn)氣