DOTA中,分為五個(gè)不同的位置,從一到五,不僅決定了誰(shuí)要做什么事情,還決定了經(jīng)濟(jì)的分配,刷錢(qián)時(shí)間的長(zhǎng)短。理論上來(lái)講,五號(hào)位并不需要打出什么輸出,他們要做的就是盡可能購(gòu)買(mǎi)團(tuán)隊(duì)類道具,保證團(tuán)隊(duì)的視野,以及打出一些控制效果。話雖然是這么說(shuō),但也并非所有的五號(hào)位都打不出來(lái)傷害,有幾個(gè)英雄就常常被作為路人局的五號(hào)位來(lái)打,但是千萬(wàn)不要小看他們的爆發(fā)力!
第一,拉比克,拉比克這個(gè)英雄的爆發(fā)不太穩(wěn)定,主要還是要看能夠偷到什么樣的技能,但是正常情況下,怎么說(shuō)也能偷到一個(gè)像樣的傷害技能,配合自己后續(xù)提升上來(lái)的電流和減魔抗光環(huán),正常情況下還是能很順利的秒殺對(duì)方一個(gè)比較脆的位置。不過(guò)還是太依靠對(duì)方的技能,如果沒(méi)有一個(gè)合格的技能,作為五號(hào)位的拉比克,想打出傷害還是很困難。
第二,神諭者,神諭者從DOTA1轉(zhuǎn)到DOTA2,這個(gè)英雄變?nèi)趿瞬簧?,無(wú)論是增加了彈道的一技能,還是大招初始不帶隱身,需要到20級(jí)才能有隱身的效果,都對(duì)神諭是不小的削弱。但是我們依舊無(wú)法小視神諭3、5、7級(jí)時(shí)的三連爆發(fā),三技能扣血,一技能驅(qū)散恢復(fù)效果,再接一個(gè)三技能,這樣的一套連招在前期比小小的VT二連傷害還要高。
第三,惡魔巫師,這個(gè)英雄的爆發(fā)力絕對(duì)是不容小視的,可以說(shuō),六級(jí)后的單次傷害,數(shù)他的大招最立竿見(jiàn)影,只需要不到一秒就能瞬間打出爆額的傷害,甚至比火女還要高,而且這個(gè)英雄的控制能力相對(duì)穩(wěn)定,只要你不點(diǎn)偏,爆發(fā)就不會(huì)低。而且惡魔巫師的技能也是最貼切于這次主題,那就是“爆發(fā)傷害”,這才可謂是真正的瞬間爆發(fā)。
第四,巫醫(yī),巫醫(yī)的爆發(fā)力絕對(duì)不俗,但是如果作為一個(gè)五號(hào)位進(jìn)行游戲的話,那么在對(duì)線期究竟能爆發(fā)多少傷害,還是要看隊(duì)友能打出多少傷害。不過(guò)巫醫(yī)的就可以說(shuō)得上是“慢性爆發(fā)”了,而且到六后也要看機(jī)遇才能打出足夠的傷害。但是如果按照最理想的狀態(tài)來(lái)算的話,巫醫(yī)的爆發(fā)力度不亞于上面的任何一個(gè)。
第五,邪影芳靈,這個(gè)英雄被很多玩家親切的稱為小花仙,這個(gè)英雄作為五號(hào)位時(shí),爆發(fā)力也絕對(duì)不俗,她具有非常大范圍的控制效果,不過(guò)冷卻時(shí)間略長(zhǎng),比拉比克的舉冷卻時(shí)間還要長(zhǎng)。不過(guò)自身保命能力有,控制力又足,而且到了六級(jí)后的爆發(fā)力也很強(qiáng),配合好一技能和三技能的控制,經(jīng)常能出現(xiàn)單殺對(duì)方重要位置的情況。
那么我們經(jīng)過(guò)了此次盤(pán)點(diǎn),得知了一個(gè)定律,那就是但凡爆發(fā)高的五號(hào)位都是具有打中單能力的英雄,實(shí)際上,這些英雄(除了小花仙)在DOTA1時(shí)代經(jīng)常作為中單英雄來(lái)玩,但是到了DOTA2經(jīng)過(guò)了不斷地修改,更加適合五號(hào)位一些。但是如果在稍微低分一些的路人局中,我覺(jué)得這些英雄依舊是有站中的能力,畢竟還有一些天賦比較適合打號(hào)位的啊!那么你覺(jué)得最令人致命的五號(hào)位是哪些英雄呢?
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