導(dǎo) 《荒野大鏢客:救贖》始于2010年,很快成為R星的旗艦IP。該系列在過(guò)去十多年只推出了兩部正傳作品,兩個(gè)都有R星頂尖的敘事和玩法。該系列銷量接近8000萬(wàn)套,是業(yè)內(nèi)最成功的的游戲IP之一,續(xù)作《荒野大...

《荒野大鏢客:救贖》始于2010年,很快成為R星的旗艦IP。該系列在過(guò)去十多年只推出了兩部正傳作品,兩個(gè)都有R星頂尖的敘事和玩法。該系列銷量接近8000萬(wàn)套,是業(yè)內(nèi)最成功的的游戲IP之一,續(xù)作《荒野大鏢客2》還是有史以來(lái)銷量最高的游戲之一。

Take Two暗示R星會(huì)開發(fā)《荒野大鏢客3》

在一次全球會(huì)議上,R星母公司Take Two CEO Strauss Zelnick確認(rèn)R星的兩大旗艦系列《GTA》和《荒野大鏢客》將持續(xù)很多年,因?yàn)槎叨加袧摿^續(xù)成功數(shù)十載。

他說(shuō):“如果它真的很受歡迎,那么肯定會(huì)繼續(xù)出下去。很少有這樣珍貴的娛樂(lè)系列屬于這種范疇,但它們確實(shí)存在。我覺(jué)得《荒野大鏢客》就是其中之一。”

這一表態(tài)幾乎明確表示R星將會(huì)開發(fā)《荒野大鏢客3》。不過(guò)Zelnick也表示讓這些IP休息的重要性,正因?yàn)樗南∪?,因此每部作品的發(fā)售都變成了一個(gè)重要的場(chǎng)合,就好比英國(guó)的《007》系列電影一樣,《007》之所以那么特殊,就是因?yàn)樗鼈儾唤?jīng)常上映。

從《荒野大鏢客:救贖》到《荒野大鏢客2》,R星用了8年時(shí)間,隨著R星忙于開發(fā)《GTA6》,因此《荒野大鏢客3》的開發(fā)工作可能需要更長(zhǎng)時(shí)間。

Take Two暗示R星會(huì)開發(fā)《荒野大鏢客3》