導(dǎo) >本帖內(nèi)容根據(jù)首測進(jìn)行撰寫< >后續(xù)可能會有不同的地方以實際情況為準(zhǔn)< Part.1 - 角色基礎(chǔ)養(yǎng)成: 一、角色方面 毫無疑問,想要玩的久的話,所有的角色都是需要培養(yǎng)...

>本帖內(nèi)容根據(jù)首測進(jìn)行撰寫<

>后續(xù)可能會有不同的地方以實際情況為準(zhǔn)<

Part.1 - 角色基礎(chǔ)養(yǎng)成

一、角色方面

毫無疑問,想要玩的久的話,所有的角色都是需要培養(yǎng)來應(yīng)對未來會鎖角色的副本的

但是對于資源匱乏的前期,根據(jù)自己的喜好選擇三個角色進(jìn)行培養(yǎng)(這里不討論強(qiáng)度問題)

前期資源規(guī)劃及使用建議(角色養(yǎng)成篇)

同時,在沒有抽到S角色之前,暫時預(yù)留資源以便隨時轉(zhuǎn)型

因此建議,在未抽到S前,優(yōu)先練一個輸出手即可,后續(xù)根據(jù)副本難度稍微拉高AI控制的角色。在抽到S后,根據(jù)S角色的羈絆進(jìn)行陣容選擇,開始專心培養(yǎng)這三個角色

二、角色的技能加點

優(yōu)先升級角色的核心技能(通常為技能三)以及奧義技

其他的技能在技能點不富裕的情況下盡量不點而選擇為剩下的角色加點

技能加點的優(yōu)先級順序為:技能三&奧義技>普通攻擊>技能一&技能二

前期資源規(guī)劃及使用建議(角色養(yǎng)成篇)

三、超越升級及神格選擇

有些人可能會抽到一些重復(fù)的角色

但這些角色又不是自己已經(jīng)開始培養(yǎng)的,就先打算先超越了之后在打算練不練

但是,一次角色品質(zhì)升級需要進(jìn)行五次超越

而每次超越都是需要花費金幣去升級的,因此在超越其他暫時還沒練的角色時無用的金幣消耗就會增加

因此建議,針對沒有練的角色,暫時放置著不去超越來提升品質(zhì)

前期資源規(guī)劃及使用建議(角色養(yǎng)成篇)

同樣的,神格選擇也是一個道理

神格總共有九個點,每個點都需要花費1W的金幣來點亮,但能夠作戰(zhàn)中使用的神格只能攜帶三個

一個角色將神格全點亮就需要額外花費6W金幣的消耗,顯然是消耗不起的

因此建議,在選擇神格前,先明確自己想要玩什么打法,根據(jù)打法再考慮進(jìn)行加點

前期資源規(guī)劃及使用建議(角色養(yǎng)成篇)

四、刻印選擇及強(qiáng)化

刻印是彌彌爾中提升角色戰(zhàn)力至關(guān)重要的一個點

什么樣的刻印套裝搭配能夠爆發(fā)出不同的威力

同時強(qiáng)化也成為了一個很頭疼的問題,需要強(qiáng)化到什么程度才比較好

在剛進(jìn)入游戲時,一般不能立即獲得5星刻印,大多數(shù)獲得的都是2星、3星的刻印

在彌彌爾中有一個很重要的點:無論刻印的星數(shù)多少,都能夠組成套裝效果

前期資源規(guī)劃及使用建議(角色養(yǎng)成篇)

也就是說,當(dāng)你裝備了兩個相同套裝的四星刻印后

你可以選擇使用一個三星甚至兩星、一星的刻印組成加成效果

同時,三星刻印進(jìn)行分解后,還會分解出刻印碎片

通過刻印碎片可以在商城中兌換四星刻印

前期資源規(guī)劃及使用建議(角色養(yǎng)成篇)

因此建議,先通過三星及以下的刻印組成套裝后,將多余不用的刻印進(jìn)行分解后兌換四星刻印來慢慢替換攜帶的低星刻印。在刻印未達(dá)到四星前暫不進(jìn)行強(qiáng)化

五、權(quán)鑰

權(quán)鑰是角色培養(yǎng)中最燒資源、錢的一個方面

稍微強(qiáng)化一下后可能就會消耗掉上萬的金幣數(shù)量

要注意:權(quán)鑰從1級到20級這個期間,消耗的材料并不大,因此可以將你已經(jīng)確定練的角色的權(quán)鑰升至20級,之后再考慮是否進(jìn)行進(jìn)一步的升級

前期資源規(guī)劃及使用建議(角色養(yǎng)成篇)

因此建議,如果不是因為練度不夠或是完成新手任務(wù)的原因的話,盡可能在前期不去過多的強(qiáng)化權(quán)鑰

六、總結(jié)

當(dāng)你已經(jīng)確定好了需要培養(yǎng)的角色之后,所有的培養(yǎng)方案都會有一個優(yōu)先級順序

根據(jù)資源消耗的力度以及獲取難度,在這里列出了一個順序,可以供管理員們進(jìn)行參考

角色等級>技能等級>超越>刻印>神格>刻印強(qiáng)化>權(quán)鑰強(qiáng)化

(本順序僅通過資源消耗優(yōu)先級進(jìn)行排序,不通過提升力度進(jìn)行排序)