導(dǎo) 《妖靈戰(zhàn)姬》這款游戲算是徹底顛覆了我對(duì)于傳統(tǒng)放置類手游玩法單一的認(rèn)知,讓我沒有想到的是,一款放置類手游的玩法竟然也可以如此的多元化,同時(shí)游戲系統(tǒng)也是非常的豐富,包含有推圖、養(yǎng)成、PK、爬塔等多種玩法。...

《妖靈戰(zhàn)姬》這款游戲算是徹底顛覆了我對(duì)于傳統(tǒng)放置類手游玩法單一的認(rèn)知,讓我沒有想到的是,一款放置類手游的玩法竟然也可以如此的多元化,同時(shí)游戲系統(tǒng)也是非常的豐富,包含有推圖、養(yǎng)成、PK、爬塔等多種玩法。推圖采用的是一鍵戰(zhàn)斗的方式,操作簡單易于上手,唯一讓我個(gè)人覺得有點(diǎn)不足的地方就在于卡關(guān)的設(shè)計(jì)上,用主角等級(jí)來解鎖關(guān)卡的設(shè)定個(gè)人感覺不太合理,影響了游戲節(jié)奏,像我自己主力妖靈都80級(jí)了,角色才29級(jí),剛好卡到了30級(jí)解鎖下一關(guān)的節(jié)點(diǎn)上,又用完了全部的快速探險(xiǎn),就只能眼睜睜的強(qiáng)迫掛機(jī)了。

《妖靈戰(zhàn)姬》的養(yǎng)成玩法也是非常輕松自由,妖靈可以自由升級(jí),升階,升星,提升屬性解鎖技能,同時(shí)游戲還大大降低了玩家的試錯(cuò)成本,重置妖靈可以返回全部資源,成本也非常低,所以在游戲初期缺乏強(qiáng)力妖靈的時(shí)候,可以放心養(yǎng)成低階妖靈,等抽到了高級(jí)妖靈后隨時(shí)可以重置轉(zhuǎn)化資源,讓隊(duì)伍快速成型。

《妖靈戰(zhàn)姬》整體的游戲節(jié)奏還是比較平滑,隨著等級(jí)的提升會(huì)解鎖不同的系統(tǒng)玩法,引領(lǐng)我們深入了解游戲,同時(shí)也讓我們知道在什么時(shí)間點(diǎn)應(yīng)該做什么,怎么做,這樣的好處在于給了我們更好的游戲體驗(yàn)。除了有教程外,在主線推圖的過程中還可以于彈幕互動(dòng)吐槽,這也極大的增加了游戲的趣味性,讓我們覺得這不是在玩一個(gè)單機(jī)游戲,而是真實(shí)的!有血有肉的!