當《大唐雙龍傳》改編手游的消息出來時,包括雪球在內的大唐迷們都又雞凍又心驚膽跳:不會是卡牌吧?不會是回合戰(zhàn)斗吧?不會是換皮游戲吧?幸好,《大唐雙龍傳》手游統(tǒng)統(tǒng)給出了否定的答案! 真實還原原著角色和劇...

當《大唐雙龍傳》改編手游的消息出來時,包括雪球在內的大唐迷們都又雞凍又心驚膽跳:不會是卡牌吧?不會是回合戰(zhàn)斗吧?不會是換皮游戲吧?幸好,《大唐雙龍傳》手游統(tǒng)統(tǒng)給出了否定的答案!

真實還原原著角色和劇情、即時戰(zhàn)斗超強打擊、3D國風畫面、全屏大招……《大唐雙龍傳》作為3D動作ARPG手游,在手游可玩性和原著還原之間找到了很好的平衡點,為玩家呈現了一個戰(zhàn)斗痛快的隋唐武俠世界。就算雪球把《大唐雙龍傳》原著當成心口的朱砂痣床前的明月光,也不得不承認這款手游的質量遠超預期。

【戰(zhàn)斗】9.2/10分

對于動作手游玩家來說,最看重的游戲體驗必然是戰(zhàn)斗?!洞筇齐p龍傳》的戰(zhàn)斗聲效、光效、打擊感、操作性各部分配合完美,因此給玩家?guī)砣缁逍Σ烈粯拥膽?zhàn)斗爽感。

《大唐雙龍傳》沒有戰(zhàn)牧法的傳統(tǒng)職業(yè)劃分,取而代之的是84位原著角色,玩家可以選擇其中三位編隊進行PVE和PVP戰(zhàn)斗。

每個角色都擁有數個獨有技能,而每個技能又都擁有專屬特效,酷炫得來又極具辨識度,在戰(zhàn)斗新鮮感和選擇性上將其他同類游戲甩出十八條大街。

動作手游戰(zhàn)斗的核心是打擊感,《大唐雙龍傳》全屏物理震動和受擊反饋等制造打擊感的技術運用的很出色。比如說技能發(fā)出后敵人的僵直、浮空、擊退等動作,讓玩家不會覺得自己在和木頭人對戰(zhàn)。

《大唐雙龍傳》賦予玩家超高的戰(zhàn)斗自由度:無鎖定戰(zhàn)斗,走位和技能施放隨心而動;戰(zhàn)斗中三個角色自由切換,可以體驗不同的打法。

此外,場景破壞機制、副本陷阱設置、用錯了內外功種類的英雄就推不動BOSS等少見的戰(zhàn)斗設定,都讓《大唐雙龍傳》中的戰(zhàn)斗充滿了趣味性和策略性。