我還記得2014年,《生化奇兵》(Bioshock)登陸 iOS 平臺(tái)時(shí),確實(shí)引發(fā)了玩家的熱議。沒想到,一年之后,它徹底從 App Store 消失了,游戲的發(fā)行商 2K Games 甚至沒有對(duì)此做出哪怕一點(diǎn)的解釋。
在玩家眼里,這款蒸汽朋克風(fēng)格的次世代射擊游戲極其符合他們對(duì)“游戲大作”的定義,它在 PC 和 Xbox 360 上都是公認(rèn)的大作,2K 肯將它引入到手機(jī)平臺(tái),也表達(dá)對(duì)當(dāng)時(shí)快速擴(kuò)張的手游的期待。
不過,事情的變化發(fā)生在2015年7月,大量的玩家反映游戲出現(xiàn)黑屏,無法正常運(yùn)行。而 2K 在當(dāng)時(shí)的緊急聲明中稱,《生化奇兵》目前與 iOS 8.4不兼容,我們正在努力盡快的解決這個(gè)問題。至少,當(dāng)時(shí)官方在該游戲的支持頁面使用的是“暫時(shí)下架”(temporarily removed)的說法。
沒過多久,《生化奇兵》已經(jīng)完全從蘋果應(yīng)用商店下架了,滿打滿算,它也就活了差不多一年的時(shí)間?;蛟S是依然有玩家對(duì)此有“執(zhí)念”,因?yàn)楫?dāng)時(shí) 2K 從沒明確地表示這款游戲的去向之謎。
距離它下架兩年多之后,前 Pocketgamer 的編輯 Killercow 在推特上表示,2K 修改了之前的表述,將之前的“暫時(shí)下架”改成了“was removed”(被移除)且后續(xù)不再支持。話已至此,已經(jīng)相當(dāng)明顯了。
當(dāng)然,這次遲到2年的半官方聲明也算是終結(jié)了此事,回想起來,蘋果的 iOS 系統(tǒng)在兼容性上時(shí)常給游戲廠商帶來不便,幾乎每次的大版本更新,都要進(jìn)行適配。早前,卡普空的《怪物獵人:自由聯(lián)合》就曾因?yàn)檫m配 iOS 9 而下架再上架。
此外,《生化奇兵》手機(jī)版盡管有 IP 加持,但是,它在 AppStore 的排名一直不佳,更新方面也不太積極。這或許也是 2K “死心”的重要原因,希望未來的此類大作移植游戲,能夠長(zhǎng)點(diǎn)心。
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