根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Circana最新數(shù)據(jù),《戰(zhàn)地6》在不同游戲平臺(tái)展現(xiàn)出截然不同的市場(chǎng)表現(xiàn)。該作在Steam平臺(tái)創(chuàng)下近75萬峰值同時(shí)在線的佳績(jī),但在主機(jī)平臺(tái)的用戶活躍度方面仍與頭部作品存在差距。
Circana高級(jí)總監(jiān)馬特·皮斯卡泰拉披露,在截至10月18日當(dāng)周,《戰(zhàn)地6》在PlayStation與Xbox主機(jī)平臺(tái)的周活躍用戶排名分別位列第七和第六,較此前周期的第十二和第八名有所提升。同期,集結(jié)《黑色行動(dòng)6》及《戰(zhàn)區(qū)》等內(nèi)容的《Call of Duty HQ》則在兩大主機(jī)平臺(tái)均穩(wěn)居次席。
與此形成鮮明對(duì)比的是,在美加地區(qū)的Steam平臺(tái),《戰(zhàn)地6》當(dāng)周活躍玩家數(shù)高居榜首,而《Call of Duty HQ》未進(jìn)入前列。這一數(shù)據(jù)印證了皮斯卡泰拉此前的判斷——該作在PC市場(chǎng)的銷售表現(xiàn)已躋身當(dāng)?shù)馗顿M(fèi)游戲頂尖行列。
值得注意的是,隨著獨(dú)立免費(fèi)大逃殺模式“禁區(qū)沖突”于今日正式上線,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局或?qū)⒂瓉硇伦償?shù)。據(jù)此前統(tǒng)計(jì),《戰(zhàn)地6》在發(fā)售三天內(nèi)全球銷量已突破700萬份,其后續(xù)表現(xiàn)值得持續(xù)關(guān)注。
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