Pocketpair旗下發(fā)行部門Pocketpair Publishing正式宣布,將負責由東京開發(fā)商Wonderland Kazakiri inc.制作的角色扮演解謎冒險游戲《CASSETTE BOY 卡帶小子》的Steam版發(fā)行工作。

游戲以愛因斯坦對量子力學的著名提問——“當我不注視月亮時,月亮就不存在嗎?”為靈感構(gòu)建世界觀。在這個“不被注視即不存在”的獨特世界中,玩家將踏上一場神秘探索之旅,通過操縱“存在”的力量,揭開隱藏在世界背后的真相。

《卡帶小子》表面看似2D游戲,實則擁有更為復雜的世界結(jié)構(gòu)。玩家需要通過旋轉(zhuǎn)地圖來改變視角,從而解決謎題。例如,那些被墻壁遮擋、不在視野中的物體將真正“不復存在”。利用這一機制,玩家可使障礙物消失,或揭示秘密通道,推動進程發(fā)展。

除了解謎,游戲還融入動作要素。玩家將在旅程中獲得武器,與怪物和強大的Boss展開戰(zhàn)斗,在這個神秘世界中迎接多重挑戰(zhàn)。

《CASSETTE BOY 卡帶小子》曾榮獲2024年BitSummit Award大獎,其試玩版《CASSETTE BOY Demo》已在Steam平臺開放下載。

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