
盡管獲得了媒體的普遍好評,黑曜石娛樂最新作品《天外世界2》的搶先體驗版本在玩家群體中反響平平。
根據(jù)SteamDB的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,該游戲在Steam平臺的同時在線人數(shù)峰值僅有9400人,甚至未能超越今年早些時候發(fā)售、峰值接近1.3萬玩家的《宣誓》。

值得注意的是,《天外世界2》在Metacritic上的媒體平均分為84分,不僅高于其前作,也超過了《宣誓》的評分。然而,這一亮眼的評價并未成功激發(fā)玩家的廣泛參與熱情。報道還提到,微軟最初計劃將本作的標準版和高級版分別定價為80美元與100美元,但最終選擇以70美元的價格推出搶先體驗版本。當前低迷的玩家數(shù)量也讓業(yè)界猜測:若當初堅持更高的定價策略,游戲的市場表現(xiàn)可能會更加不容樂觀。

《天外世界2》標準版將于10月29日正式登陸PC、PS5以及Xbox Series X/S平臺。目前的情況表明,如何將優(yōu)質(zhì)的媒體口碑有效轉(zhuǎn)化為實際的玩家熱度,仍是黑曜石與微軟亟需面對的難題。
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