導(dǎo) 輻射4:周年紀(jì)念版將于2025年11月10日正式上線PC、PlayStation及Xbox平臺(tái),任天堂Switch 2版本則計(jì)劃于20...
輻射4周年版引玩家擔(dān)憂:模組兼容性成焦點(diǎn)

輻射4周年版引玩家擔(dān)憂:模組兼容性成焦點(diǎn)

輻射4:周年紀(jì)念版將于2025年11月10日正式上線PC、PlayStation及Xbox平臺(tái),任天堂Switch 2版本則計(jì)劃于2026年推出。此次更新引發(fā)了部分玩家的強(qiáng)烈反響,尤其集中在模組兼容性問(wèn)題上。許多玩家擔(dān)憂新版本可能對(duì)現(xiàn)有模組生態(tài)造成顯著影響,特別是那些依賴復(fù)雜腳本運(yùn)行的模組,恐將無(wú)法正常使用。

自消息公布以來(lái),社區(qū)中已有不少聲音表達(dá)不滿。有玩家在社交平臺(tái)表示,自己花費(fèi)大量時(shí)間配置并調(diào)試了近400個(gè)模組,若此次更新導(dǎo)致這些內(nèi)容失效,將極大打擊使用體驗(yàn)。這種擔(dān)憂并非空穴來(lái)風(fēng)。盡管游戲版本迭代常伴隨模組失效的情況,但考慮到輻射4已發(fā)布十年,且在過(guò)去一年半內(nèi)或?qū)⒂瓉?lái)第二次重大更新,玩家的抵觸情緒尤為明顯。

相較之下,2024年的次世代版本雖然也造成了模組中斷,但同步加入了新的任務(wù)內(nèi)容、漏洞修復(fù)以及對(duì)超寬屏顯示的初步支持,被視為一次實(shí)質(zhì)性升級(jí)。而此次周年版被普遍認(rèn)為新增內(nèi)容有限,進(jìn)一步加劇了玩家對(duì)“破壞大于建設(shè)”的批評(píng)。

技術(shù)層面來(lái)看,任何依賴輻射4腳本擴(kuò)展工具(Script Extender)的模組,在升級(jí)至周年版后均存在失效風(fēng)險(xiǎn)。目前官方尚未公布具體的升級(jí)機(jī)制與兼容方案,導(dǎo)致社區(qū)處于觀望狀態(tài)。

參考此前類似作品的更新模式,此次周年版很可能以DLC形式推出,而非獨(dú)立運(yùn)行的新版本。然而,DLC或附加內(nèi)容通常會(huì)觸發(fā)游戲可執(zhí)行文件的變更,這類底層調(diào)整正是導(dǎo)致第三方模組失效的主要原因。除非模組開(kāi)發(fā)者后續(xù)進(jìn)行適配更新,否則相關(guān)功能將暫時(shí)無(wú)法使用。