自一年多前宣布多平臺(tái)戰(zhàn)略以來(lái),Xbox的第三方發(fā)行策略可謂變化飛速。不僅《Hi-Fi Rush》和《奪寶奇兵》等新作登陸了競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái),就連最具代表性的招牌IP也相繼踏上新征程。
在所有第一方作品中,《光環(huán)》《極限競(jìng)速》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》這“鐵三角”一直是Xbox品牌的中堅(jiān)力量。然而,隨著今日《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》的公布——這三款系列現(xiàn)已全部確認(rèn)登陸PS5。

外媒tech4gamers指出,幾年前,這種情況幾乎是不可想象的,但如今的Xbox顯然已徹底擺脫過(guò)去“獨(dú)占為王”的理念。
《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》是初代《光環(huán)》基于虛幻5引擎打造的完全重制版本,已確認(rèn)將在2026年登陸PS5平臺(tái),這是該系列24年來(lái)首次登陸PlayStation平臺(tái)。不僅如此,工作室官方還表示未來(lái)的光環(huán)系列游戲也將登陸PlayStation平臺(tái)。
幾個(gè)月前,另一款重制游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》也已登陸PS5,為玩家?guī)?lái)畫面與玩法全面升級(jí)的系列首作。而更早之前,《極限競(jìng)速:地平線5》亦在今年正式登上索尼主機(jī)。

而就在本周,Xbox總裁莎拉·邦德公開表示,“獨(dú)占游戲已是過(guò)時(shí)概念”。而如今《光環(huán)》《極限競(jìng)速》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》登陸PlayStation,也無(wú)疑讓這一理念成為微軟游戲品牌發(fā)展的核心支柱。
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