據(jù)外媒playground報(bào)道,制作《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的Sandfall工作室負(fù)責(zé)人Guillaume Broch在接受PCGamesN采訪時(shí)表示,公司管理層完全反對(duì)擴(kuò)充團(tuán)隊(duì)的想法。他認(rèn)為開發(fā)工具便捷好用的很多,小型團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作能做媲美大作的項(xiàng)目,同時(shí)保持獨(dú)立工作室特有的靈活性和獨(dú)特的藝術(shù)視野。

Broch預(yù)測(cè),市場(chǎng)上將會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越多像Sandfall這樣的公司和像《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》這樣的游戲。
“我們最近經(jīng)常在亞洲旅行,拜訪了幾家中國(guó)工作室。我覺(jué)得我們正在引領(lǐng)游戲制作的新潮流。如今的技術(shù)讓這一切變得容易多了。當(dāng)然,這仍然需要大量的工作,但考慮到背后團(tuán)隊(duì)的規(guī)模,如今制作一款看起來(lái)比實(shí)際規(guī)模更大的游戲要容易得多”。
“我們已經(jīng)看到許多尚未達(dá)到成熟開發(fā)階段的項(xiàng)目,但它們有很多共同點(diǎn)。它們由雄心勃勃的小團(tuán)隊(duì)打造,畫面精美,玩起來(lái)也非常有趣。我認(rèn)為這些都會(huì)是很棒的游戲。我認(rèn)為這是行業(yè)新浪潮的開端,未來(lái)這樣的游戲會(huì)越來(lái)越多。這些項(xiàng)目不懼風(fēng)險(xiǎn),藝術(shù)風(fēng)格獨(dú)特,視覺(jué)效果令人印象深刻,并且目標(biāo)遠(yuǎn)大”。

制作人有提到過(guò)來(lái)自中國(guó)的工作室團(tuán)隊(duì),可以看出在大作們的影響下,國(guó)內(nèi)工作室也在接拿著全新的技術(shù)。
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