導(dǎo) 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的總監(jiān)/開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive首席執(zhí)行官Guillaume Broche近日接受媒體Automaton采訪時(shí)稱工作室將繼續(xù)維持當(dāng)前的規(guī)模。雖然本作獲得了...

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的總監(jiān)/開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive首席執(zhí)行官Guillaume Broche近日接受媒體Automaton采訪時(shí)稱工作室將繼續(xù)維持當(dāng)前的規(guī)模。雖然本作獲得了巨大的成功,但Sandfall的成員已在多處場(chǎng)合下表示他們不會(huì)進(jìn)行擴(kuò)張。

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》總監(jiān)表示工作室不會(huì)進(jìn)行擴(kuò)建

Broche認(rèn)為,目前團(tuán)隊(duì)的規(guī)模已經(jīng)恰到好處,員工之間的分工非常的明確,彼此之間合作起來(lái)也是游刃有余。對(duì)于整個(gè)團(tuán)隊(duì)而言,5個(gè)人負(fù)責(zé)背景美術(shù)、2個(gè)人負(fù)責(zé)劇情、3~6人負(fù)責(zé)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),4個(gè)人負(fù)責(zé)音樂(lè)這樣也就完全足夠了。

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》總監(jiān)表示工作室不會(huì)進(jìn)行擴(kuò)建

小島秀夫?qū)τ谶@樣的開(kāi)發(fā)方式也表現(xiàn)過(guò)贊美,Broche表示隨著成本的上漲,也許未來(lái)會(huì)有更多的游戲公司選擇這樣的方式。當(dāng)然對(duì)于我們團(tuán)隊(duì)而言,虛幻引擎發(fā)揮了重要的作用?!豆馀c影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》于今年4月發(fā)售,游戲上市33天銷量超過(guò)330萬(wàn)份。

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》總監(jiān)表示工作室不會(huì)進(jìn)行擴(kuò)建