導(dǎo) 《忍者龍劍傳4(NINJA GAIDEN 4)》現(xiàn)已正式發(fā)售,登陸PC、PlayStation 5以及Xbox Series S|X平臺(tái),首發(fā)XGP。本作的媒體評(píng)分也一并解禁,IGN為其打出8分的成績(jī)...

忍者龍劍傳4(NINJA GAIDEN 4)》現(xiàn)已正式發(fā)售,登陸PC、PlayStation 5以及Xbox Series S|X平臺(tái),首發(fā)XGP。本作的媒體評(píng)分也一并解禁,IGN為其打出8分的成績(jī)。

《忍龍4》IGN 8分:《鬼泣5》后最出色的3D動(dòng)作游戲!

IGN簡(jiǎn)評(píng):盡管《忍者龍劍傳 4》的故事令人失望,關(guān)卡設(shè)計(jì)也平淡無奇,但其出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)仍使其成為近年來記憶中最出色的3D動(dòng)作游戲之一。

《忍龍4》IGN 8分:《鬼泣5》后最出色的3D動(dòng)作游戲!

IGN總評(píng)

說到戰(zhàn)斗,很少有游戲能讓我覺得能與《忍者龍劍傳4》相提并論。它簡(jiǎn)直是我自《鬼泣5》以來最有趣的3D動(dòng)作游戲。盡管平庸的劇情敘事、乏味的關(guān)卡設(shè)計(jì)與參差不齊的Boss戰(zhàn)無疑拉低了整體評(píng)價(jià),但這絲毫沒有阻止我持續(xù)投入其中。瑕不掩瑜,這是自《Hi-Fi Rush》以來最棒的純動(dòng)作游戲,希望下一款不用再等13年。

《忍龍4》IGN 8分:《鬼泣5》后最出色的3D動(dòng)作游戲!