重制版與原版游戲究竟誰好,向來是個飽受爭議的話題。近日,推特上一則關(guān)于《惡魔之魂》原版和重制版哪個更出色的討論帖,引發(fā)了廣大玩家的熱烈討論。這款游戲的原作是由FS社打造,而重制版則出自Bluepoint之手。其實,這樣的討論在重制版發(fā)行之際就曾掀起過熱議。
發(fā)帖人@elbethium表示:《惡魔之魂:重制版》在各個維度上都超越了原版。無論是游戲畫面精美質(zhì)感、操作手感和流暢體驗,還是玩法上的創(chuàng)新(例如全方位閃避),重制版都表現(xiàn)得更為出色。那些聲稱重制版“毀了原作”的人,并非展現(xiàn)出自己作為資深玩家的睿智,反而顯得像個固執(zhí)的孩子。
在討論中,支持重制版更優(yōu)的玩家覺得,重制版所帶來的體驗相當不錯,能讓大家有動力玩下去就已經(jīng)很值得肯定了。而傾向于原版更好的多數(shù)玩家則認為,原版的藝術(shù)設(shè)計和營造出的獨特游戲氛圍才是其精髓所在,可惜重制版在這方面沒有很好地汲取原版的優(yōu)點,實在令人可惜,所以他們才更支持原版。
對于諸如“重制版不過是畫面有所提升,其他方面并無特別之處”這類言論,帖主回應稱,游戲重制版在諸多現(xiàn)代機制上進行了調(diào)整,還有很多值得稱贊的亮點,并非只是徒有其表。
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