10月18日,戰(zhàn)地6將迎來一次重要更新,重點調(diào)整經(jīng)驗值獲取與裝備解鎖機制,旨在顯著提升玩家升級及解鎖武器配件的效率。
開發(fā)團隊于昨日通過官方渠道宣布,本次更新預(yù)計在一周內(nèi)上線。調(diào)整后,玩家在完成單局對戰(zhàn)后所獲得的經(jīng)驗值將增加10%,每日登錄獎勵所提供的經(jīng)驗值也將提升40%。此外,前20級配件解鎖所需的經(jīng)驗值將被下調(diào),整體進度預(yù)計接近翻倍加快,使玩家能更快獲得實用的裝備配置。
此前,部分玩家反映游戲升級節(jié)奏過慢,導(dǎo)致某些關(guān)鍵挑戰(zhàn)任務(wù)難以及時解鎖。這些任務(wù)關(guān)聯(lián)著外觀獎勵或核心玩法內(nèi)容,原定在職業(yè)等級達到20、23和26級時開放,現(xiàn)將分別提前至10、15和20級即可開啟,以緩解前期成長壓力。
針對玩家對挑戰(zhàn)任務(wù)難度設(shè)置的反饋,開發(fā)團隊表示已關(guān)注到相關(guān)意見,并正在進行系統(tǒng)性評估。盡管全面優(yōu)化尚需時間進行測試與驗證,但此次調(diào)整的核心目標(biāo)是讓成長過程更加流暢且富有回報感,同時保留掌握特定武器或達成重要里程碑時應(yīng)有的成就感。
除經(jīng)驗與解鎖機制外,本次更新還將著手改善“門戶模式”的服務(wù)器使用狀況。該模式允許玩家自定義規(guī)則,但由于近期大量用戶利用其快速刷取經(jīng)驗值,導(dǎo)致服務(wù)器資源被高度占用。數(shù)據(jù)顯示,許多房間被專門用于反復(fù)擊敗AI對手或重復(fù)執(zhí)行特定行為以獲取榮譽獎勵,影響了正常匹配環(huán)境。
官方指出,雖然理解玩家希望高效試用裝備、輕松升級的需求,但此類行為已造成負面連鎖反應(yīng)——大量服務(wù)器被刷分房間占據(jù),使得意圖參與真實對抗的玩家難以找到合適的對局。
為此,開發(fā)團隊正在優(yōu)化門戶模式的服務(wù)器分配機制,限制刷分行為對公共資源的過度消耗,并強化好友間在自定義或認證服務(wù)器中的互動體驗。
團隊還提到,已收集到關(guān)于可視距離不足、武器散布表現(xiàn)異常以及載具生成失敗等問題的廣泛反饋。后續(xù)將根據(jù)開發(fā)進度制定具體解決方案,并在條件成熟時對外公布改進計劃。
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