導(dǎo) 由前上古卷軸OL核心成員及已取消項(xiàng)目黑鳥計(jì)劃主要開發(fā)者組成的新游戲工作室Sackbird Studios正式成立,工作室坐落于美國(guó)巴...
Sackbird Studios成立:前上古卷軸OL團(tuán)隊(duì)打造原創(chuàng)PC/主機(jī)游戲

Sackbird Studios成立:前上古卷軸OL團(tuán)隊(duì)打造原創(chuàng)PC/主機(jī)游戲

由前上古卷軸OL核心成員及已取消項(xiàng)目黑鳥計(jì)劃主要開發(fā)者組成的新游戲工作室Sackbird Studios正式成立,工作室坐落于美國(guó)巴爾的摩市,目前正在為PC與主機(jī)平臺(tái)打造一款原創(chuàng)作品。團(tuán)隊(duì)表示,待項(xiàng)目成熟后將適時(shí)公布更多細(xì)節(jié)。

該工作室創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)匯聚了多位資深開發(fā)人員,曾深度參與知名在線RPG的制作,并主導(dǎo)過(guò)大型項(xiàng)目的研發(fā)工作。Sackbird Studios定位為以開發(fā)者為核心的創(chuàng)作集體,強(qiáng)調(diào)長(zhǎng)期發(fā)展與團(tuán)隊(duì)協(xié)作,目前成員不足十人,但具備完整的開發(fā)能力與豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

工作室首席運(yùn)營(yíng)官David Worley表示:“在3A級(jí)環(huán)境中工作多年后,我們渴望擁有真正的創(chuàng)作自由,能夠自主決定開發(fā)方向,不必受限于層層審批或短期業(yè)績(jī)壓力。我們由團(tuán)隊(duì)自主擁有并自籌資金運(yùn)作,這種模式讓我們只需忠于游戲本身,以及所有熱愛這一藝術(shù)形式的人?!?/p>

首席執(zhí)行官Lee Ridout提到:“我們非常珍視在之前工作室的經(jīng)歷,那段時(shí)光深刻影響了我們的專業(yè)成長(zhǎng)與價(jià)值觀。當(dāng)?shù)弥?jīng)傾注心血的項(xiàng)目被終止,許多同事面臨失業(yè)時(shí),我們深感痛心。也正是那一刻,我們下定決心建立一個(gè)真正保障創(chuàng)意獨(dú)立、守護(hù)團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定的開發(fā)環(huán)境?!?/p>