
羊蹄山之魂登陸PlayStation平臺(tái)后迅速引發(fā)關(guān)注,發(fā)售后短短兩天內(nèi)便在PS商店收獲大量用戶(hù)評(píng)價(jià),評(píng)分穩(wěn)定在接近滿(mǎn)分的水平。截至目前,該游戲已積累約1.5萬(wàn)條評(píng)分,綜合得分達(dá)到4.88分(滿(mǎn)分5分),躍居平臺(tái)獨(dú)占作品評(píng)分榜第二位,緊隨評(píng)分4.89分的死亡擱淺2之后。
這一表現(xiàn)延續(xù)了該平臺(tái)自2024年以來(lái)在高質(zhì)量獨(dú)占內(nèi)容上的持續(xù)發(fā)力。繼宇宙機(jī)器人與最終幻想7:重生贏得廣泛好評(píng)后,2025年死亡擱淺2與羊蹄山之魂相繼推出,進(jìn)一步強(qiáng)化了其在原創(chuàng)內(nèi)容領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)力。值得注意的是,羊蹄山之魂在正式發(fā)售前便已打破全球預(yù)購(gòu)紀(jì)錄,當(dāng)前的高分反饋再次凸顯其作為頭部IP的強(qiáng)大吸引力。
根據(jù)2025年P(guān)S商店截至目前的用戶(hù)評(píng)分統(tǒng)計(jì),光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)以4.9分位居首位,成為當(dāng)前評(píng)分最高的作品;死亡擱淺2憑借3.8萬(wàn)條評(píng)價(jià)維持在4.89分;羊蹄山之魂則以略低0.01分的成績(jī)位列第三,但評(píng)分基數(shù)仍在快速上升。
分析認(rèn)為,盡管羊蹄山之魂開(kāi)局表現(xiàn)亮眼,但由于現(xiàn)有評(píng)價(jià)數(shù)量尚不足死亡擱淺2的一半,且多數(shù)評(píng)分為游戲初期體驗(yàn)所驅(qū)動(dòng),后續(xù)隨著完整流程的玩家比例增加,評(píng)分仍存在調(diào)整空間。該作能否在口碑層面持續(xù)攀升,最終超越前兩名登頂年度榜單,將成為未來(lái)一段時(shí)間市場(chǎng)關(guān)注的重點(diǎn)。
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