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PS5獨(dú)占《羊蹄山之魂》評(píng)分解禁 M站均分88
Sucker Punch Productions開(kāi)發(fā),索尼互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《羊蹄山之魂》即將于10月2日獨(dú)家登陸PlayStation 5平臺(tái)。本作故事設(shè)定在《對(duì)馬島之魂》約300年后——1603年的日本北海道,游戲以“弱者的復(fù)仇”為主題,玩家操控全新女主角“篤”踏上向“羊蹄六人組”惡徒的復(fù)仇之路。
目前游戲的M站媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,截至發(fā)稿前,共有52家媒體對(duì)本作進(jìn)行評(píng)測(cè),媒體均分為88分(本文會(huì)針對(duì)評(píng)分情況持續(xù)更新)。
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九游也已針對(duì)本作進(jìn)行評(píng)測(cè),評(píng)分為9分。
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九游評(píng)測(cè)結(jié)語(yǔ):
《羊蹄山之魂》變成了一部矛盾的作品,一部挑人的作品。一方面,如果你曾經(jīng)白金過(guò)《對(duì)馬島之魂》,那《羊蹄山之魂》除了個(gè)更大的罐頭,很難說(shuō)在玩法上還能帶給你什么全新的體驗(yàn)。但另一方面,它毫無(wú)疑問(wèn)是本世代游戲工業(yè)產(chǎn)出的最佳制成品,只要你對(duì)標(biāo)準(zhǔn)制式開(kāi)放世界玩法和日式美學(xué)的元素不反感。Sucker Punch通過(guò)電影化敘事,和對(duì)各種音視資產(chǎn)的完美調(diào)度所達(dá)成的結(jié)果,一定能精準(zhǔn)命中你的好球區(qū),讓你在完美的心流和沉浸中度過(guò)獨(dú)特的數(shù)十個(gè)小時(shí)。
部分外媒點(diǎn)評(píng):
GamesRadar+:90分
《羊蹄山之魂》是一段宏大而遼闊的冒險(xiǎn)旅程,主角更是堪稱游戲史上最出色的人物之一。盡管部分攀爬段落略顯陳舊,以及某些“人為痕跡”讓人出戲,使它未能達(dá)到完美,但Sucker Punch打造的這部歷史題材RPG,依舊是一部必玩的復(fù)仇幻想作品。
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PC Games:90分
你必須親眼看看這片驚人的開(kāi)放世界!《羊蹄山之魂》是PS5玩家絕對(duì)的盛宴,驚艷的刀劍對(duì)決與優(yōu)美的景致讓人嘆為觀止。僅有少量技術(shù)問(wèn)題略微影響表現(xiàn)。Sucker Punch再次交出了一部精彩的動(dòng)作冒險(xiǎn)作品。
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Push Square:90分
《羊蹄山之魂》在前作的基礎(chǔ)上做到了全面提升,是一部令人難以置信的續(xù)作,讓玩家完全主宰自己的體驗(yàn)。自由探索驅(qū)動(dòng)著開(kāi)放世界,你可以塑造屬于自己的游戲方式。戰(zhàn)斗更進(jìn)一步、劇情更精彩、PS5機(jī)能的運(yùn)用更出色——Sucker Punch超越了自己,締造了足以載入史冊(cè)的續(xù)作。這是工作室迄今為止最出色的作品。
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Gamer.no:70分
《羊蹄山之魂》規(guī)模龐大、畫面華麗且血腥,探索世界的過(guò)程也非常有趣。然而,這并不能掩蓋冗長(zhǎng)乏味的戰(zhàn)斗以及最終顯得空洞的劇情。游戲與前作的相似度之高令人震驚,雖然這一套公式依舊奏效,但缺乏有意義的改變,難免讓人失望。
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羊蹄山之魂

公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危險(xiǎn)。篤的旅程由此展開(kāi)。
玩家評(píng)論
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