導(dǎo) 《使命召喚:黑色行動(dòng)7》測(cè)試版開(kāi)啟三天后,動(dòng)視公布了一則補(bǔ)丁說(shuō)明,涉及一款新多人模式,該模式采用的基于技能的匹配系統(tǒng)SBMM要求不再那么嚴(yán)格。這種后臺(tái)運(yùn)行的在線匹配機(jī)制旨在將玩家與技能水平相近的人配對(duì)...

《使命召喚:黑色行動(dòng)7》測(cè)試版開(kāi)啟三天后,動(dòng)視公布了一則補(bǔ)丁說(shuō)明,涉及一款新多人模式,該模式采用的基于技能的匹配系統(tǒng)SBMM要求不再那么嚴(yán)格。這種后臺(tái)運(yùn)行的在線匹配機(jī)制旨在將玩家與技能水平相近的人配對(duì),在部分競(jìng)技類FPS玩家中爭(zhēng)議漸增,而這是動(dòng)視首次在此問(wèn)題上做出讓步。

“與測(cè)試版中的所有內(nèi)容一樣,我們的共同目標(biāo)是收集重要的游戲內(nèi)數(shù)據(jù)和反饋,讓《黑色行動(dòng)7》成為最佳體驗(yàn)?!眲?dòng)視在補(bǔ)丁說(shuō)明中寫道,“我們正在關(guān)注社區(qū)中關(guān)于匹配機(jī)制的討論,并將對(duì)我們的游戲列表計(jì)劃進(jìn)行一些更新。”

《使命召喚:黑色行動(dòng)7》對(duì)于SBMM匹配的態(tài)度開(kāi)始松動(dòng)

今日(10月4日),測(cè)試版將為玩家提供兩個(gè)可排隊(duì)進(jìn)入的游戲列表——Moshpit和Open Moshpit——兩者包含相同的地圖和模式。補(bǔ)丁說(shuō)明繼續(xù)提到:“在Open Moshpit中,匹配時(shí)對(duì)技能的考量大幅減少,目的是提供更多樣化的比賽體驗(yàn)和結(jié)果。與當(dāng)前多人模式的匹配系統(tǒng)相比,該游戲列表會(huì)讓玩家與技能差異更大的對(duì)手或隊(duì)友配對(duì)?!?/p>

對(duì)SBMM的主要批評(píng)——尤其來(lái)自更核心、更高技能水平的玩家——在于隊(duì)伍實(shí)力始終過(guò)于均衡,這助長(zhǎng)了高強(qiáng)度競(jìng)技玩法,也排除了意外結(jié)果或非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的可能。由于一個(gè)《使命召喚》賬號(hào)的SBMM排名似乎會(huì)在不同場(chǎng)次游戲間保留,長(zhǎng)此以往,這種均衡狀態(tài)可能會(huì)更加固化。

有一種觀點(diǎn)認(rèn)為,開(kāi)發(fā)者為了確保每場(chǎng)比賽都盡可能均衡,卻移除了混亂與樂(lè)趣這一關(guān)鍵元素。低排名玩家接觸不到高水平對(duì)局,高強(qiáng)度競(jìng)技玩家也無(wú)法肆意炫技,像老派《反恐精英1.6》的公共服務(wù)器虐菜玩家那樣在新手面前秀操作。

與明確的競(jìng)技排名不同,SBMM對(duì)玩家而言是不可見(jiàn)的,這一事實(shí)進(jìn)一步加劇了玩家群體中的不信任感和陰謀論想法——盡管動(dòng)視去年已公開(kāi)過(guò)《使命召喚》SBMM的內(nèi)部運(yùn)作機(jī)制。但在此之前,動(dòng)視在推行SBMM一事上始終立場(chǎng)堅(jiān)定。2024年,動(dòng)視還發(fā)布了一份白皮書(shū),其中指出,在不知情的情況下,玩家實(shí)際上更傾向于更嚴(yán)格的SBMM。

由于目前處于測(cè)試階段,這段時(shí)期本就是用于試驗(yàn),并不意味著Open Moshpit或類似模式最終會(huì)加入正式版游戲。但這一游戲列表的推出仍值得關(guān)注,因?yàn)檫@是動(dòng)視首次對(duì)SBMM的批評(píng)者做出任何形式的讓步。