《數(shù)碼寶貝物語(yǔ)時(shí)空異客》未上NS,或因開(kāi)發(fā)與發(fā)行方策略。首發(fā)選PS5、Xbox Series X|S及PC,是為借新一代主機(jī)性能優(yōu)勢(shì),提升畫(huà)面和游戲體量。NS硬件機(jī)能或許難滿(mǎn)足該作在3D建模、特效渲染及開(kāi)放世界探索等方面要求。
數(shù)碼寶貝物語(yǔ)時(shí)空異客為什么不上ns
答:主要因開(kāi)發(fā)商策略性選擇,力求在視覺(jué)上達(dá)到更高水準(zhǔn),同時(shí)更注重跨時(shí)代主機(jī)的適配性。
具體分析
1、游戲未登陸NS,核心原因是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Media.Vision和發(fā)行商萬(wàn)代南夢(mèng)宮的戰(zhàn)略考量。
2、官方公告顯示,該作首發(fā)專(zhuān)注PS5、Xbox Series X|S及PC平臺(tái)。
3、則是為充分利用新一代主機(jī)性能優(yōu)勢(shì),提升畫(huà)面表現(xiàn)與游戲體量。
4、部分媒體分析,NS硬件機(jī)能或許難以滿(mǎn)足該作要求。
5、像3D建模精度、特效渲染以及開(kāi)放世界探索等方面,NS可能力不從心。
6、這也使得開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)選擇更適配的平臺(tái)首發(fā),對(duì)于NS可能暫時(shí)不會(huì)考慮。
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