導(dǎo) 動作類roguelike生存游戲Megabonk近日迎來重要里程碑,發(fā)售僅兩周銷量已突破百萬套。該作于9月19日正式上線,迅速獲得玩家...
Megabonk兩周銷量破百萬,Steam好評如潮

Megabonk兩周銷量破百萬,Steam好評如潮

動作類roguelike生存游戲Megabonk近日迎來重要里程碑,發(fā)售僅兩周銷量已突破百萬套。該作于9月19日正式上線,迅速獲得玩家廣泛認可,目前在主流平臺Steam上的用戶評價高達94%,穩(wěn)居“特別好評”行列。

游戲的熱度持續(xù)攀升,實時在線人數(shù)也在不斷刷新紀錄,昨日晚間首次突破10萬大關(guān),展現(xiàn)出強勁的玩家活躍度。這一成績反映出市場對快節(jié)奏、高重玩價值玩法的高度青睞。

Megabonk以隨機生成的地圖機制為核心,融合緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗。玩家需在不斷變化的環(huán)境中迎戰(zhàn)大量敵人與極具挑戰(zhàn)性的Boss,通過拾取多樣化的道具組合,逐步強化角色能力,打造專屬成長路徑。游戲鼓勵玩家在一次次嘗試中突破極限,探索生存的邊界——你能堅持到第幾波?

隨著銷量和口碑雙豐收,這款游戲正成為近期獨立游戲中的一匹黑馬,吸引越來越多玩家投身于這場高強度的生存挑戰(zhàn)之中。