《寄生種》是一款融合半即時與半回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)(ATC)的生物恐怖題材角色扮演游戲。玩家將化身為靈能戰(zhàn)士諾娃,深入神秘的廢棄城市島展開搜查行動,旨在揭開背后隱藏的陰謀與秘密,進而改寫命運。
近日,外媒DSO Gaming刊載了一篇關(guān)于這款游戲的介紹文章,文中將《寄生種》描述為頗具Square Enix經(jīng)典游戲系列《寄生前夜》(Parasite Eve–style game)的風(fēng)格。
據(jù)相關(guān)介紹,本作采用的ATC系統(tǒng)正是《寄生前夜》所運用的戰(zhàn)斗機制。該系統(tǒng)巧妙融合了90年代后期RPG中盛行的ATB系統(tǒng)以及三段式連鎖機制。在每一輪連鎖中,玩家需精準(zhǔn)把握時機,權(quán)衡是儲存能量還是發(fā)動連鎖釋放技能。隨著計量槽的逐步填充,玩家既要靈活閃避敵人的攻擊,又要精準(zhǔn)選擇最佳時機發(fā)起反擊。
此外,游戲還將引入經(jīng)典的裝備養(yǎng)成系統(tǒng)。玩家能夠為裝備安裝各類不同模塊,或是利用戰(zhàn)斗中獲取的Plus Points對裝備進行強化升級。
從目前所掌握的情報來看,游戲會采用固定視角鏡頭來跟隨玩家的行動。同時,開發(fā)團隊還計劃加入復(fù)古濾鏡和CRT濾鏡,以此讓玩家重溫90年代末至2000年代初的經(jīng)典游戲氛圍。
目前,游戲支持簡體中文,但具體的售價和發(fā)售日期尚未公布。
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