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10月2日,Techland 近日公布了《消逝的光芒:野獸》發(fā)售不到兩周內(nèi)的玩家數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),展現(xiàn)了玩家們的驚人熱情與“戰(zhàn)斗力”,似乎與喪尸相比,玩家才是更恐怖的存在?
數(shù)據(jù)顯示,全球玩家總游戲時(shí)長已超過2500萬小時(shí),相當(dāng)于不間斷游玩2923年,在夜間存活了1億8911萬7800個(gè)游戲小時(shí),相當(dāng)于在游戲里度過了21574年的夜晚!
在戰(zhàn)斗方面,玩家們共計(jì)擊殺了近23億只喪尸,足以填滿超過2.8萬個(gè)大型體育場。其中,美國玩家以擊殺7.63億喪尸的成績位居全球榜首,我們中國玩家緊隨其后,貢獻(xiàn)了4.12億的擊殺數(shù)。
戰(zhàn)斗風(fēng)格上,玩家們的飛踢共計(jì)施展了1.76億次,真是最受玩家喜愛的肉體打擊。同時(shí),有超過120萬玩家不幸喪生于恐怖的“夜魔”之手,印證了游戲夜晚的挑戰(zhàn)性,或許官方之后會(huì)注重下強(qiáng)化怪物,畢竟夜魔在這作可是被加強(qiáng)了的。
《消逝的光芒:困獸》已在 PS5、Xbox Series X|S 和PC平臺(tái)發(fā)售。官方也提示,近期的一個(gè)熱修復(fù)帶來了一些問題,預(yù)計(jì)不久后將發(fā)布新的補(bǔ)丁進(jìn)行修復(fù)。
對此你怎么看,你參與了這場擊殺盛宴了嗎?
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