導(dǎo) 夏日游戲節(jié)期間,Techland揭示了從DLC演變?yōu)橥暾螒虻摹断诺墓饷ⅲ豪ЙF》(DyingLight:TheBeast),并宣布將于8月22日正式發(fā)售。伴隨發(fā)布的殘酷游戲預(yù)告片,《困獸》及其“更加...

夏日游戲節(jié)期間,Techland揭示了從DLC演變?yōu)橥暾螒虻摹断诺墓饷ⅲ豪ЙF》(DyingLight:TheBeast),并宣布將于8月22日正式發(fā)售。伴隨發(fā)布的殘酷游戲預(yù)告片,《困獸》及其“更加黑暗”的初代主角凱爾·克蘭(KyleCrane),標(biāo)志著《消逝的光芒》系列在沉寂數(shù)年后再次推出新作。

盡管有一部分玩家對《困獸》的畫面與《消逝的光芒2》幾乎難以區(qū)分感到不滿,但開發(fā)商Techland卻將這款作品,視為《消逝的光芒3》來對待。

《消光:困獸》總監(jiān):對我們來說它就是消光3

在接受InsiderGaming的最新采訪時,Techland的系列總監(jiān)Tymon Smektala明確表示,這款游戲不僅僅是一個轉(zhuǎn)變?yōu)?0美元全價的DLC。

Smektala透露:“我們重置了整個開發(fā)過程。這是一款新游戲。幾個月前,我們基本上開始將《困獸》視為《消逝的光芒》系列的下一部作品。也許它沒有在名稱中帶‘3’,但對我們來說,它就是《消逝的光芒3》?!?/p>

除了在內(nèi)部被視為一個全新的系列作品外,Techland還努力確保購買游戲的玩家物有所值。此前曾透露,游戲時長約為20小時,對于完美主義者來說,還有可能進(jìn)一步延長。

為此,Smektala表示:“我們對《消逝的光芒:困獸》非常有信心。我們覺得我們不僅在《消逝的光芒》宇宙中呈現(xiàn)了一款非常有趣的游戲,而且作為一款開放世界動作生存游戲來說,它也表現(xiàn)出色?!?/p>

隨著游戲8月22日發(fā)布日期迅速臨近,Smektala表示,團(tuán)隊(duì)大約還有九周時間來向玩家宣傳和解釋,讓他們“將其視為下一款3A級《消逝的光芒》游戲”。