導(dǎo) 起初,很少有人想到生化危機(jī):安魂曲會(huì)與其它平臺(tái)同步于2026年2月27日登陸Switch2。就連開發(fā)方卡普空最初也并未將其列入開發(fā)規(guī)劃...
生化危機(jī):安魂曲將登陸Switch2,首曝雙視角支持

生化危機(jī):安魂曲將登陸Switch2,首曝雙視角支持

起初,很少有人想到生化危機(jī):安魂曲會(huì)與其它平臺(tái)同步于2026年2月27日登陸Switch2。就連開發(fā)方卡普空最初也并未將其列入開發(fā)規(guī)劃,因?yàn)镾witch2版本原本并不在項(xiàng)目藍(lán)圖之內(nèi)。

在2025年東京電玩展期間,系列制作人熊澤雅人透露,當(dāng)團(tuán)隊(duì)剛開始著手開發(fā)這部新的恐怖作品時(shí),任天堂尚未正式發(fā)布其新一代混合式主機(jī)設(shè)備,因此該平臺(tái)自然未被納入初期考量范圍。

他進(jìn)一步說明,隨著Switch2的正式亮相,開發(fā)團(tuán)隊(duì)迅速展開適配測(cè)試,并著手為新平臺(tái)打造游戲內(nèi)容。團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,將生化危機(jī)這一經(jīng)典系列帶入Switch2具有重要意義,因而決定推進(jìn)相關(guān)開發(fā)工作。

熊澤表示,開發(fā)組首先在Switch2上測(cè)試了生化危機(jī)8:村莊,實(shí)際運(yùn)行效果遠(yuǎn)超預(yù)期,表現(xiàn)令人驚艷。這一結(jié)果促使卡普空果斷決策,隨即啟動(dòng)更多本系列作品的移植計(jì)劃。

“由于測(cè)試結(jié)果非常理想,我們確信可以在Switch2上呈現(xiàn)高質(zhì)量的體驗(yàn),因此正式?jīng)Q定將安魂曲加入發(fā)行陣容?!毙軡裳a(bǔ)充道,“這也促成了近期的發(fā)布消息:除了安魂曲外,生化危機(jī)7與生化危機(jī)8也將同步登陸Switch2平臺(tái)?!?/p>

此外,本作導(dǎo)演中西晃史提到,考慮到生化危機(jī)7對(duì)部分玩家而言恐怖程度較高,為了緩解心理壓力,安魂曲將同時(shí)支持第一人稱第三人稱視角模式,讓不同偏好的玩家都能更舒適地投入游戲體驗(yàn)。