索尼PlayStation官方今日發(fā)布了一則長(zhǎng)篇文章,介紹了由Housemarque工作室以及多發(fā)協(xié)作打造的全新獨(dú)占作品《SAROS》,并同步公開(kāi)了加長(zhǎng)版實(shí)機(jī)游玩演示影片。官方還確認(rèn)本作將支持 PS5 Pro增強(qiáng),帶來(lái)更高規(guī)格的游戲體驗(yàn)和視覺(jué)效果。
根據(jù)介紹,《SAROS》采用 Unreal Engine 5 引擎開(kāi)發(fā),在State of Play上公布的演示在PS5平臺(tái)以 60幀率錄制,內(nèi)容重點(diǎn)展示了世界觀設(shè)定、主角探索與戰(zhàn)斗系統(tǒng)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,雖然游戲仍在開(kāi)發(fā)中,未來(lái)可能會(huì)有進(jìn)一步修改和優(yōu)化,但核心目標(biāo)是提供一款兼具深度戰(zhàn)斗與敘事張力的次世代作品。
Carcosa星球與主角陣容
《SAROS》的舞臺(tái)設(shè)定在不斷變化的外星球 Carcosa。玩家每次死亡后,星球都會(huì)隨之改變,帶來(lái)全新的環(huán)境與敵人。主角 Arjun Devraj(由Rahul Kohli飾演)將在這里展開(kāi)冒險(xiǎn),并與關(guān)鍵角色 Nitya Chandran(Shunori Ramanthan飾演)相遇。演示展示了失落古文明遺跡與神秘日蝕背景下的探索場(chǎng)景。
戰(zhàn)斗與武器設(shè)計(jì)
本作在繼承《Returnal》獲獎(jiǎng)的第三人稱(chēng)戰(zhàn)斗機(jī)制上進(jìn)行創(chuàng)新。主角的 Soltari先進(jìn)戰(zhàn)斗裝可進(jìn)行沖刺、近戰(zhàn)、跳躍等動(dòng)作,并在戰(zhàn)斗中于人類(lèi)武器與異星武器之間自由切換。玩家可利用 Soltari護(hù)盾吸收敵人子彈并反擊,或發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的日蝕驅(qū)動(dòng)武器造成毀滅性傷害。
敘事與成長(zhǎng)系統(tǒng)
在敘事方面,《SAROS》不僅有高質(zhì)量配音、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)與NPC互動(dòng),還設(shè)計(jì)了 Soltari全像投影,幫助玩家逐步揭開(kāi)Carcosa的歷史。新加入的 “Second Chance”能力 允許玩家在首次死亡后借助日蝕能量復(fù)活,形成永久成長(zhǎng)系統(tǒng)的一部分,讓每次游玩都更具進(jìn)化感。
頂尖團(tuán)隊(duì)與音樂(lè)制作
本作由 Housemarque、Nixxes 與 PlayStation Studios Creative Arts 多方協(xié)作完成。配樂(lè)部分則由曾兩度獲得格萊美獎(jiǎng)的作曲家 Sam Slater 打造,他曾參與《核爆家園》《小丑》等知名作品。本次配樂(lè)融合了 Dark-Electronic 與 Drone-Metal 元素,旨在為游戲營(yíng)造前所未有的沉浸氛圍。
官方表示,《SAROS》是一項(xiàng)雄心勃勃的“夢(mèng)幻專(zhuān)案”,未來(lái)還將公布更多關(guān)于劇情、NPC角色以及Carcosa神秘殖民地的細(xì)節(jié)。
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