導(dǎo) PlayStation官方今日發(fā)布長文,介紹了由夢幻團隊打造的全新作品《SAROS》,并同步公開了加長版實機游玩演示影片。值得一提的是,官方確認(rèn)本作將支持 PS5 Pro增強,帶來更高規(guī)格的游戲體驗。...

PlayStation官方今日發(fā)布長文,介紹了由夢幻團隊打造的全新作品《SAROS》,并同步公開了加長版實機游玩演示影片。值得一提的是,官方確認(rèn)本作將支持 PS5 Pro增強,帶來更高規(guī)格的游戲體驗。

根據(jù)介紹,《SAROS》采用 Unreal Engine 5 引擎開發(fā),在State of Play上公布的演示在PS5平臺以 60幀率錄制,內(nèi)容重點展示了世界觀設(shè)定、主角探索與戰(zhàn)斗系統(tǒng)。開發(fā)團隊表示,雖然游戲仍在開發(fā)中,未來可能會有進一步修改和優(yōu)化,但核心目標(biāo)是提供一款兼具深度戰(zhàn)斗與敘事張力的次世代作品。

《死亡回歸》團隊新作《SAROS》介紹!星球會隨死亡改變

Carcosa星球與主角陣容

《SAROS》的舞臺設(shè)定在不斷變化的外星球 Carcosa。玩家每次死亡后,星球都會隨之改變,帶來全新的環(huán)境與敵人。主角 Arjun Devraj(由Rahul Kohli飾演)將在這里展開冒險,并與關(guān)鍵角色 Nitya Chandran(Shunori Ramanthan飾演)相遇。演示展示了失落古文明遺跡與神秘日蝕背景下的探索場景。

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戰(zhàn)斗與武器設(shè)計

本作在繼承《Returnal》獲獎的第三人稱戰(zhàn)斗機制上進行創(chuàng)新。主角的 Soltari先進戰(zhàn)斗裝可進行沖刺、近戰(zhàn)、跳躍等動作,并在戰(zhàn)斗中于人類武器與異星武器之間自由切換。玩家可利用 Soltari護盾吸收敵人子彈并反擊,或發(fā)動強力的日蝕驅(qū)動武器造成毀滅性傷害。

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敘事與成長系統(tǒng)

在敘事方面,《SAROS》不僅有高質(zhì)量配音、過場動畫與NPC互動,還設(shè)計了 Soltari全像投影,幫助玩家逐步揭開Carcosa的歷史。新加入的 “Second Chance”能力 允許玩家在首次死亡后借助日蝕能量復(fù)活,形成永久成長系統(tǒng)的一部分,讓每次游玩都更具進化感。

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頂尖團隊與音樂制作

本作由 Housemarque、Nixxes 與 PlayStation Studios Creative Arts 多方協(xié)作完成。配樂部分則由曾兩度獲得格萊美獎的作曲家 Sam Slater 打造,他曾參與《核爆家園》《小丑》等知名作品。本次配樂融合了 Dark-Electronic 與 Drone-Metal 元素,旨在為游戲營造前所未有的沉浸氛圍。

官方表示,《SAROS》是一項雄心勃勃的“夢幻專案”,未來還將公布更多關(guān)于劇情、NPC角色以及Carcosa神秘殖民地的細(xì)節(jié)。

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