
寂靜嶺f的媒體評(píng)分現(xiàn)已正式公布,其中一家評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)給出了7分的評(píng)價(jià)。
簡(jiǎn)評(píng)顯示,本作構(gòu)建了一個(gè)全新的探索環(huán)境,并講述了一段充滿黑暗氛圍的引人故事。然而,以近戰(zhàn)為核心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖有大膽嘗試,卻未能完全實(shí)現(xiàn)其預(yù)期效果,在執(zhí)行層面存在明顯缺憾。
總評(píng)指出,寂靜嶺f為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)以日本為背景的全新舞臺(tái),配合一個(gè)深邃且富有張力的敘事脈絡(luò),以及大量造型扭曲、極具壓迫感的敵人設(shè)計(jì),整體氛圍營(yíng)造頗具水準(zhǔn)。然而,戰(zhàn)斗體驗(yàn)成為整體表現(xiàn)中的短板:游戲前期的操作顯得冗長(zhǎng)繁瑣,缺乏流暢感與反饋樂(lè)趣;而到了后期,角色成長(zhǎng)又導(dǎo)致挑戰(zhàn)性下降,恐怖張力隨之削弱。盡管開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)展現(xiàn)出勇于創(chuàng)新的姿態(tài),但部分設(shè)計(jì)如同主角手中那根脆弱鐵管般顯得笨拙無(wú)力,未能精準(zhǔn)命中玩家期待的核心體驗(yàn)。
即便如此,作品在美術(shù)風(fēng)格上的出色把控、謎題設(shè)計(jì)的巧妙構(gòu)思,以及主角形象的立體塑造,仍為其奠定了扎實(shí)的基礎(chǔ)。作為這一經(jīng)典生存恐怖系列十余年來(lái)首部正統(tǒng)續(xù)作,它的意義不容忽視。雖然表現(xiàn)尚有瑕疵,但綜合來(lái)看,它或許不配稱為“F”,但至少應(yīng)接近“B-”的水準(zhǔn)。
另有一家評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)給予了8分的較高評(píng)價(jià),認(rèn)為若排除未完成的P.T.及尚未面世的寂靜嶺2重制計(jì)劃,寂靜嶺f確實(shí)承擔(dān)起了系列正統(tǒng)延續(xù)的使命。它既保留了以往作品中現(xiàn)實(shí)與心理世界交織的敘事特色,深入挖掘角色內(nèi)在情緒,也通過(guò)極具沖擊力的視覺(jué)表現(xiàn)展現(xiàn)了血腥與怪誕之美。其戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖初看粗糙,但在多次游玩過(guò)程中逐漸顯現(xiàn)出可玩性與策略深度。
因此,對(duì)于追求原汁原味“寂靜嶺”式體驗(yàn)的玩家而言,只要能夠接受一定程度的操作生硬與細(xì)節(jié)疏漏,并愿意投入多周目探索,這款游戲仍能提供一段層次豐富、令人沉浸的恐怖旅程。
全部評(píng)論