
羊蹄山之魂將于10月2日正式推出,近日其開發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意總監(jiān)Jason Connell在接受采訪中,分享了這款新作背后的創(chuàng)作理念與故事脈絡(luò)。
在談及為何沒有延續(xù)前作的敘事框架時(shí),Jason表示,境井仁的故事已經(jīng)完整呈現(xiàn),團(tuán)隊(duì)希望在此基礎(chǔ)上開啟新的篇章。他們始終對“起源”類敘事抱有熱情,此前的作品也體現(xiàn)出這一傾向。因此,在構(gòu)思新項(xiàng)目時(shí),團(tuán)隊(duì)將目光投向北海道這片廣袤而寂靜的土地。這里既充滿自然的壯美,又蘊(yùn)含著孤寂與危險(xiǎn)的氣息。他們希望塑造一個(gè)起初被視為弱者、不被外界認(rèn)可的主角,在這樣的環(huán)境中展開她的旅程。由此,“篤”這一角色應(yīng)運(yùn)而生。同時(shí),創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)從日本民間傳說中的“怨靈”概念汲取靈感,試圖重新詮釋“幽靈”的意義,使整個(gè)故事在文化深度與情感張力上達(dá)到新的層次。
關(guān)于主角篤與前作主角在性格和處境上的差異,Jason解釋道,境井仁的掙扎在于為正義背離傳統(tǒng),這種選擇本質(zhì)上是孤獨(dú)的。而篤的起點(diǎn)則是極端的孤立,她因失去至親而踏上近乎自我毀滅的復(fù)仇之路。她的故事核心在于轉(zhuǎn)變——如何從封閉走向開放,如何重新建立與他人的連接。隨著她在旅途中結(jié)識同伴,甚至與狼并肩作戰(zhàn),這支逐漸壯大的“狼群”不僅象征著她的成長,也讓玩家切實(shí)感受到角色內(nèi)心的演變。
在角色塑造過程中,演員的選擇至關(guān)重要。對于主角篤的飾演者Erica Ishii,Jason給予了高度評價(jià)。他表示,選角過程經(jīng)過嚴(yán)格篩選,包括試鏡、面試以及動(dòng)作捕捉現(xiàn)場的實(shí)際演繹。在初次觀看Erica的表演時(shí),他便確信她是最佳人選。她能夠精準(zhǔn)傳達(dá)一個(gè)飽受創(chuàng)傷卻努力維持堅(jiān)強(qiáng)的角色狀態(tài),既能展現(xiàn)外表的克制與防備,又能流露出內(nèi)在的脆弱與痛楚,這種復(fù)雜情緒的平衡極為難得,而她完成得極為出色。
通過全新的時(shí)代背景、人物設(shè)定與敘事視角,羊蹄山之魂試圖為玩家?guī)硪粓黾婢咔楦兄亓颗c文化質(zhì)感的旅程。

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