卡普空打造的《鬼武者 劍之道》是一款劍戟動作游戲,將于2026年登陸PlayStation 5、Microsoft Windows、XSX|S平臺。本作舞臺設在日本江戶時代初期的“京都”,歷史悠久的都...

卡普空打造的《鬼武者 劍之道》是一款劍戟動作游戲,將于2026年登陸PlayStation 5、Microsoft Windows、XSX|S平臺。本作舞臺設在日本江戶時代初期的“京都”,歷史悠久的都城因瘴氣而面目全非,來自異界的恐怖敵人“幻魔”,和茍延殘喘的人們,共同交織出一幕幕黑暗的奇幻故事。

今日,官推發(fā)布了一小段玩法介紹實機,主要展示了游戲中“吸收靈魂”的玩法,主角通過鬼之籠手吸收被擊敗敵人釋放的靈魂:

黃色靈魂 – 恢復生命值

藍色靈魂 – 恢復發(fā)動特殊技能所需的能力

紅色靈魂 – 獲得經驗,可用于解鎖新能力或升級裝備

主角在吸收靈魂時可以移動,但此過程中將處于無防御狀態(tài)。

《鬼武者劍之道》新戰(zhàn)斗演示:鬼之籠手吸收靈魂!

此前的試玩中,有媒體介紹稱敵人也能吸收靈魂。如果玩家沒有及時吸收場上的靈魂,就有可能被附近的敵人吸收,進而強化敵人并解鎖新的攻擊方式。

《鬼武者劍之道》新戰(zhàn)斗演示:鬼之籠手吸收靈魂!

《鬼武者劍之道》新戰(zhàn)斗演示:鬼之籠手吸收靈魂!

《鬼武者劍之道》新戰(zhàn)斗演示:鬼之籠手吸收靈魂!