在冷兵器時代,弓箭手那可是絕對的遠(yuǎn)程武力統(tǒng)治者,不過到了現(xiàn)代,弓箭運(yùn)動已經(jīng)變得越來越小眾,不過還好最近幾年又開始流行攻防箭這種休閑運(yùn)動,手機(jī)上也開始出現(xiàn)不少弓箭手的游戲,讓弓箭又重新回到了大眾視野當(dāng)中。今天小編給大家準(zhǔn)備的就是幾個以弓箭為主題的游戲,雖然沒有槍械射擊游戲那么激烈,但是弓箭射擊絕對會讓你體驗(yàn)到另外一番樂趣。
1、《弓箭傳說2》
一個豎屏動作射擊手游,保留了前作中移動時不能攻擊的設(shè)定,需要玩家在移動躲避和站樁輸出之間找到一個平衡。操作很簡單,滑動屏幕進(jìn)行躲避、松開瞬間自動鎖定目標(biāo)進(jìn)行攻擊。每一局會隨機(jī)生成百十種技能,技能有品質(zhì)差異,玩家要從中自己選擇搭配,游戲的Q版畫風(fēng)加上夸張地攻擊特效也增加了不少趣味性。
2、《弓箭手對決3》
一個快節(jié)奏的3V3射箭對抗手游,游戲有多種對戰(zhàn)模式,單局時長基本都在3-5分鐘以內(nèi),非常適合手機(jī)玩家的碎片化游戲時間。游戲有12個角色,每個角色有多個專屬技能和技能樹,玩家可以自己選擇要攜帶進(jìn)場的技能。除了角色之外,游戲還有8種不同的弓,蓄力時間和彈道也都不一樣,非??简?yàn)玩家對于彈道的預(yù)判和射擊精準(zhǔn)度。
3、《戰(zhàn)箭天下》
一個1v1輕競技騎射手游,游戲采用卡通3D畫風(fēng),可以用陀螺儀或虛擬搖桿進(jìn)行操控,拉弓力度角度會直接影響箭矢的軌跡,擊中對方頭部或馬匹等弱點(diǎn)能造成更高傷害。武器有長弓、雙弩等不同類型,而且還附帶中毒、冰凍等攻擊特效,坐騎的資質(zhì)也會影響移動和穩(wěn)定性。除了1v1模式之外,還有4人boss戰(zhàn)和單人pve關(guān)卡。
4、《真實(shí)弓箭手3D》
一個比較真實(shí)的3D射箭競技手游,玩家通過長按屏幕蓄力拉弓,松開手弓箭就會按照實(shí)時環(huán)境計(jì)算出的彈道射出去,游戲還加入了真實(shí)錄制的破空聲和模擬出的振動反饋,高度還原真實(shí)的射箭手感。游戲中有30多把弓,高精度的物理引擎能夠模擬出弓的張力、風(fēng)力等因素對弓箭彈道的影響,還有穿甲箭、燃燒箭等特殊箭矢增加游戲的趣味性。
5、《天天愛射箭》
一個休閑競技手游,同樣是以高擬真的射箭體驗(yàn)為主要玩法,游戲設(shè)計(jì)了100來個關(guān)卡,關(guān)卡場景覆蓋沙漠、雪原、森林等地形,而且靶子也有靜止和移動靶,后期關(guān)卡還會加入擋板和大霧天氣等障礙,玩家要通過調(diào)整拉弓力度和角度控制箭矢的飛行軌跡。玩家可以選擇復(fù)合弓、反曲弓這種現(xiàn)實(shí)里有的弓箭,也可以選龍息弓、冰霜弓這種附帶特殊技能的幻想弓箭。
對于大部分玩家來說,射箭幾乎是從沒有體驗(yàn)過的運(yùn)動項(xiàng)目,對于弓箭可能還不如對于槍械熟悉,畢竟大家都知道槍械的瞄準(zhǔn)是三點(diǎn)一線,小編連弓怎么瞄都不知道,今天這幾個游戲正好能夠滿足大家對于弓箭運(yùn)動的好奇。
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