近日,外媒GameRant盤點(diǎn)了游戲史上最具雄心的RPG作品,這些游戲憑借龐大的世界觀、豐富的內(nèi)容、出色的敘事和令人難忘的角色,成為了行業(yè)標(biāo)桿。讓我們一起看看這些令人驚嘆的作品吧。
《巫師》
CD Projekt Red從最初以波蘭語本地化公司起步,后來勇敢地開發(fā)了首款《巫師》。盡管初期demo遭遇了BioWare的嚴(yán)厲反饋,開發(fā)者依然堅(jiān)持使用Aurora Engine,最終打造出一款標(biāo)志性的RPG,為后續(xù)作品的成功奠定了基礎(chǔ)。
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
由一支經(jīng)驗(yàn)不足的小團(tuán)隊(duì)開發(fā),這款游戲憑借創(chuàng)新的“回合制與實(shí)時(shí)輸入結(jié)合”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和美麗的世界觀,成功吸引了玩家的關(guān)注,證明了即使是小團(tuán)隊(duì)也能創(chuàng)造出令人印象深刻的作品。
《龍騰世紀(jì):起源》
BioWare面臨著巨大的挑戰(zhàn):既要構(gòu)建一個(gè)全新的奇幻世界,又要現(xiàn)代化RPG玩法,迎合更廣泛的受眾。最終,他們憑借多樣的起源故事和深刻的角色扮演,成功將《龍騰世紀(jì)》打造成了游戲界最受喜愛的IP之一。
《極樂迪斯科》
這款游戲通過馬丁內(nèi)斯區(qū)這個(gè)小舞臺(tái),展示了極具深度的世界構(gòu)建和背景故事。其獨(dú)樹一幟的世界觀和故事驅(qū)動(dòng)的玩法,確保了《極樂迪斯科》能夠給玩家留下深刻的印象。
《艾爾登法環(huán)》
作為史上最偉大的開放世界游戲之一,《艾爾登法環(huán)》將FromSoftware的魂系動(dòng)作RPG與開放世界融合,打造出一個(gè)龐大且視覺震撼的沙盒世界。它的成功不僅超出預(yù)期,還引領(lǐng)了開放世界游戲的潮流。
《賽博朋克2077》
盡管CD Projekt Red缺乏制作第一人稱游戲的經(jīng)驗(yàn),并為REDengine做了大量改造,《賽博朋克2077》在發(fā)售初期遭遇了不少爭議。但隨著持續(xù)更新,游戲最終展現(xiàn)了卓越的敘事和引人入勝的玩法,證明了其最初的雄心。
《博德之門3》
Larian Studios憑借巨大的雄心在《博德之門3》中取得了巨大成功。游戲的龐大規(guī)模和深度敘事確保玩家的每一個(gè)決定都會(huì)影響故事走向,即使多次游玩,也能發(fā)現(xiàn)獨(dú)特的事件,使其成為現(xiàn)代CRPG的巔峰之作。
《最終幻想7》
作為史上第一款3A級(jí)RPG游戲,《最終幻想7》在開發(fā)和營銷上的巨大投入讓它成為了一次冒險(xiǎn),并最終取得了成功。PS1硬件的優(yōu)勢(shì)幫助SquareSoft實(shí)現(xiàn)了雄心壯志,融合科幻與奇幻元素,創(chuàng)造出至今仍被奉為經(jīng)典的作品。
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