據(jù)外媒 VGC 報道,育碧 CEO Yves Guillemot 近日在沙特的 New Global Sport Conference上公開表示,未來的《孤島驚魂》系列將不再只是單人冒險的舞臺,多人玩法將成為游戲的主心骨。他直言,公司正推動《孤島驚魂》邁向長期可持續(xù)的多人體驗,意圖打造一個讓玩家反復(fù)回歸的開放戰(zhàn)場。
這番表態(tài)并非空穴來風(fēng)。早在 2023 年,就有傳聞稱育碧正在雙線開發(fā)《孤島驚魂7》以及一款以“撤離”為核心機(jī)制的獨(dú)立多人射擊游戲。后者背景設(shè)定在阿拉斯加荒野,主打資源收集與戰(zhàn)術(shù)撤離,被外界視作《逃離塔科夫》風(fēng)格的大膽嘗試。值得注意的是,兩部作品將全面啟用Snowdrop 引擎,正式告別長期使用的 Dunia 技術(shù)框架。
回顧過去,《孤島驚魂 6》雖提供了合作戰(zhàn)役,但始終未能填補(bǔ)玩家對競技模式的期待。游戲推出后,系列重心也回歸蒙特利爾,內(nèi)部架構(gòu)經(jīng)歷洗牌。《孤島驚魂5》的主創(chuàng) Drew Holmes 現(xiàn)已升任 IP 總監(jiān),品牌策略正在經(jīng)歷一次全方位革新。
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