育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot近日在沙特利雅得舉行的新全球體育大會(huì)上透露,《孤島驚魂》系列未來將更側(cè)重于多人游戲體驗(yàn)。雖然這一轉(zhuǎn)變未必意味著完全取消單人劇情戰(zhàn)役,但預(yù)示著系列新作可能偏離玩家熟悉的傳統(tǒng)模式。
10月7日將迎來系列最新正作《孤島驚魂6》發(fā)售四周年。該作因強(qiáng)化RPG元素成為系列評(píng)分最低的主線作品,其反裝甲子彈對(duì)無護(hù)甲敵人傷害過低的設(shè)定曾引發(fā)爭議。盡管該作打破了系列近乎年貨的發(fā)行節(jié)奏,但此前曝光的招聘信息顯示新作最晚已于2023年啟動(dòng)開發(fā)。
Guillemot在會(huì)議中表示:"《孤島驚魂》的目標(biāo)是顯著提升多人游戲體驗(yàn)比重,使玩家能夠長期沉浸其中。"這一表態(tài)引發(fā)外界猜測新作可能采用服務(wù)型游戲模式。參考育碧此前《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》嘗試融合敘事戰(zhàn)役與在線服務(wù)的先例,不過其初期口碑不佳可能促使公司調(diào)整策略。
值得關(guān)注的是,騰訊與育碧于2025年3月成立的合資公司目前負(fù)責(zé)《刺客信條》《彩虹六號(hào)》和《孤島驚魂》三大IP的運(yùn)營。雖然騰訊歷來對(duì)投資對(duì)象采取不干涉策略,但此次合資公司的特殊架構(gòu)可能對(duì)系列發(fā)展方向產(chǎn)生影響。
根據(jù)現(xiàn)有信息推測,《孤島驚魂7》很可能成為跨世代作品,登陸PS5、Xbox Series X/S及其后繼機(jī)型。2023年曾有傳聞稱新作將采用72小時(shí)倒計(jì)時(shí)機(jī)制,玩家需在游戲時(shí)間內(nèi)營救主角家人(僅離開安全屋時(shí)計(jì)時(shí)),但該消息尚未得到官方確認(rèn)。
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