導(dǎo) 火影忍者穢土再不斬的特殊機制如下: 火影忍者手游,出了一個新的A忍穢土再不斬。村里人都知道剛出的新忍者,打PVP決斗場都是超標的純在,新出的忍者不管是S忍或A忍在決斗場都是T1級別的存著,而且用的...

火影忍者穢土再不斬的特殊機制如下:

火影忍者手游,出了一個新的A忍穢土再不斬。村里人都知道剛出的新忍者,打PVP決斗場都是超標的純在,新出的忍者不管是S忍或A忍在決斗場都是T1級別的存著,而且用的人也多,玩法也有很多,我收集了一些常用的秘卷和通靈的代發(fā)。

獲取方式先說一下穢土再不斬的獲取方法。首先就是每次更新的高級召喚,火影忍者召喚大多數(shù)都是抽的碎片(B忍C忍直接出整個角色的概率是有的,A忍和S忍的概率可以說根本沒有,畢竟方和天游懂得都懂)。

每次火影出新的忍者都會在活動哪里有一個高招返利。高招A忍抽滿50抽,可以獲得10片至19片碎片,VIP等級越高,返利的越多。這個活動還有一個禮包高招特典禮包168元,這個禮包里面有一個限定的奧義圖和10個穢土的再不斬碎片。這個禮包就是火影忍者這游戲每次出新忍者的首付活動,充了首付情況下,一般50-150抽之間有可能抽到,有些狗托運氣好50抽就能抽到,正常情況是在100抽左右可以出,但有些非酋兄弟可能120抽以上下才抽到那咋也只能說一句,“狗賊魔方*****”。大多數(shù)玩家一般都是不會買這個禮包,一般都會前期存金幣和忍者召集卷,這種情況下,官方老賊的規(guī)律是每40抽保底會出4個A忍碎片,解鎖高招A忍需要40片。所以正常不買首付的最少需要230抽才能出。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

技能介紹

我們先說一下穢土再不斬的機制,穢土再不斬會有一個普通狀態(tài)和鬼人狀態(tài)。穢土再不斬開局默認為斷刀狀態(tài)就是我所說的普通狀態(tài),普攻和技能命中敵人都可以吸取能量,斷刀隨著能量的增長而逐漸修復(fù)(共三個階段),刀身越長,攻擊范圍越大。能量吸取滿了過后而二技能旁邊會多一個鬼人化的技能(這個技能可以造成傷害和擊飛)。進入鬼人狀態(tài)后,普攻(普通攻擊會造成二次傷害)、技能、奧義都會發(fā)生一些新的變化,但鬼人話是有損耗的,損耗到一定程度就回到斷刀狀態(tài)就是普通狀態(tài)。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

普攻連擊

穢土再不斬的普攻連擊分為兩個狀態(tài),一個是斷刀狀態(tài)(普通狀態(tài)),一個是鬼人狀態(tài)(持有完整的斬首大刀)。斷刀狀態(tài)下的普攻有4段,1A、2A平推一下、3A有擊飛效果、4A可以抓取對方后甩出去,同樣可以掃地。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

鬼人狀態(tài)普攻變化成了5段,普攻的攻擊范圍比斷刀狀態(tài)的攻擊范圍更大。1A普攻、2A普攻可以掃地、3A向前平推、4A遠距離可以擊飛、5A帶抓取。打完普攻的位移范圍可以覆蓋全地圖,期間可以控制搖桿控制打擊方向。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

一技能 裂罪

穢土再不斬殺在斷刀的狀態(tài)下釋放一技能向前突刺造成傷害可掃地,在沒能量的情況下突進距離大約半個地圖,一格能量的時候一技能的距離也會延長,兩格能量的時候距離也會再次增長,滿格能量的時候一技能攻擊距離也會增加(自會增加攻擊距離,不會增加傷害)。

在鬼人狀態(tài)下,穢土再不斬向前突刺可掃地,突進距離會來到最長的時候,大約會有四分之三個地圖的距離,并且造成的傷害會更高。

這個技能能讓我們開局第一時間沖向?qū)κ郑寣κ址磻?yīng)不過來被我們打一套,也可以拿來躲避技能和對方放通靈打斷我們連擊的時候掃地銜接上普攻。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

二技能 忍法·霧隱之術(shù)

穢土再不斬在使用二技能的時候會對周圍產(chǎn)生產(chǎn)生爆炸,可以在對手提身的時候打反手,二技能也可以掃地。然后會進入隱身狀態(tài),這個時候移動速度回提升,一直跑和攻擊對方的時候都會留下殘影,普通攻擊沒打到人不會留下殘影,在隱身的時候使用技能會取消隱身。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

這里二技能一段有一個玩法,隱身狀態(tài)下,我們可以用普攻來位移,這樣不會留下殘影。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

二技能隱身狀態(tài)下,二技能會有一個黃條,哪個是隱身的持續(xù)時間,在隱身結(jié)束之前技能也會變,會有一個二段技能“塵回”,這個技能是向前斬擊一次,也是帶位移,范圍傷害看視角大約半個地圖,但實際測試下來沒有半個地圖差一點。但是這個技能可以操控搖桿控制方向上下也可以,不像一技能只能左右。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

鬼人化狀態(tài)下,隱身的持續(xù)時間會增加,“塵回”也會變成使用兩次傷害也會更高,可以掃地,如果是連續(xù)打出,還可以縮短技能的前搖。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

組合技

這個組合技的使用必須要在開啟二技能隱身狀態(tài)下使用,開啟隱身的時候二技能第二段塵回劃向一技能裂罪,或者一技能裂罪劃向二技能第二段塵回打出組合技,組合技有兩段傷害,第一段傷害是帶著抓取的效果。組合技期間可以像二技能第二段塵回一樣搖桿控制方向。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

鬼人化狀態(tài)下,二技能第二段塵回劃向一技能裂罪,或者一技能裂罪劃向二技能第二段塵回打出鬼人狀態(tài)的組合技,抓取的時間會更長,多一段傷害,傷害也會增加。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

奧義:無聲殺人術(shù)

大招會對敵人造成多段傷害,鬼人狀態(tài)下釋放大招會造成更高的傷害,但是奧義結(jié)束后不能接技能,這是我覺得這個角色難受的一點,雖然大招最后一段對方不可替身,但是對方還是可以提前替身。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

大招有個彩蛋,在鬼人狀態(tài)的時候,斬首大刀的能量條要沒得時候開大,會觸發(fā)一個自帶的BGM的彩蛋,會產(chǎn)生斷刀效果。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

秘卷和通靈

穢土再不斬輸出很高,位移能力也特別強,也是有抓取的,但是抓取組合技冷卻時間太長和普攻抓取都是在最后一段不管是鬼人化和斷刀狀態(tài),雖然躲避能力也很靈活,所以穢土再不斬我建議的是帶解術(shù)·散(破霸體)和禁術(shù)·陰愈傷天(霸體)這兩個秘卷。帶解術(shù)·散我們可以打反擊和規(guī)避一些控制技能。帶禁術(shù)·陰愈傷天(霸體)主要是為了解決我們技能冷卻時間太長,被打斷普攻這個情況,讓我們普攻的收益最大化。還有一個秘卷其實是屬于再不斬的專屬秘卷水遁·霧隱之術(shù)(隱身效果),帶這個秘卷,首先你的有很好的走位,別被預(yù)判到了。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

通靈的佩戴我們其實是需要配合秘卷來攜帶的,但是最優(yōu)的選擇肯定是熊貓,帶霸體的情況下可以帶蛞蝓這種回復(fù)或者能打斷對面的通靈。

常規(guī)連招

正常的的常規(guī)連招就是,先走位規(guī)避對面會先手,然后開啟2技能隱身走位靠經(jīng),二技能二段起手突襲敵人,然后打一套斷刀狀態(tài)下的普攻積攢能量加上一技能把能量打滿,開啟鬼人狀態(tài),然后釋放二技能打出鬼人狀態(tài)的組合技。

火影忍者穢土再不斬的特殊機制

個人建議,連招這東西還是得按照實際情況來打,打法這種東西都是有互相克制的。最后想和老夫單挑的評論區(qū)留言。