導(dǎo) 幀率爭議與畫面表現(xiàn)受關(guān)注"> 在近日索尼的State of Play發(fā)布會(huì)上,開發(fā)商IOI展示了他們正在制作的新作007黎明曙光的一段超...
007黎明曙光實(shí)機(jī)演示引熱議:<a linkid=393387>幀率</a>爭議與畫面表現(xiàn)受關(guān)注

007黎明曙光實(shí)機(jī)演示引熱議:幀率爭議與畫面表現(xiàn)受關(guān)注

在近日索尼的State of Play發(fā)布會(huì)上,開發(fā)商IOI展示了他們正在制作的新作007黎明曙光的一段超過20分鐘的實(shí)機(jī)演示內(nèi)容。

這次展示也引發(fā)了部分玩家對游戲性能表現(xiàn)的討論。有觀眾指出,游戲目前在運(yùn)行上仍存在一些問題。知名油管博主NikTek表示,在演示中某些戰(zhàn)斗場面較為密集的場景(大約在視頻40分10秒處),游戲幀率明顯下降,甚至低于25fps,表現(xiàn)不盡如人意。

此外,游戲開發(fā)者M(jìn)rMattyPlays也在評論中提到,游戲?yàn)榱俗非笠曈X沖擊力加入了過多爆炸效果,反而讓整體畫面顯得有些雜亂廉價(jià)。他同時(shí)對幀率的不穩(wěn)定表示驚訝,并質(zhì)疑為何這樣的版本會(huì)被允許在發(fā)布會(huì)上公開演示。

除了性能方面的批評,玩家對游戲在其他方面的畫面呈現(xiàn)也提出了一些不同意見。

你對這次的實(shí)機(jī)演示內(nèi)容有何看法?歡迎在評論區(qū)留言分享你的觀點(diǎn)。