備受期待的類銀河戰(zhàn)士惡魔城風格游戲空洞騎士:絲之歌已于9月4日正式上線。不出所料,游戲一經(jīng)推出便迅速引發(fā)關(guān)注,火爆程度一度導致多個平臺...
空洞騎士:絲之歌上線引熱議,好評兩極分化成焦點

空洞騎士:絲之歌上線引熱議,好評兩極分化成焦點

備受期待的類銀河戰(zhàn)士惡魔城風格游戲空洞騎士:絲之歌已于9月4日正式上線。不出所料,游戲一經(jīng)推出便迅速引發(fā)關(guān)注,火爆程度一度導致多個平臺服務(wù)器出現(xiàn)不穩(wěn)定情況。

根據(jù)Steam平臺數(shù)據(jù)顯示,截至當前,絲之歌在中文區(qū)域的好評率為48%,呈現(xiàn)兩極分化的評價趨勢。在負面評價中,不少玩家提到游戲在戰(zhàn)斗操作反饋、平臺跳躍關(guān)卡設(shè)計、資源獲取機制以及BOSS戰(zhàn)獎勵等方面存在較大落差。例如,近戰(zhàn)攻擊手感欠佳、跳躍關(guān)卡難度偏高、念珠收集量有限、擊敗BOSS后缺乏成就感等,成為玩家集中反饋的問題之一。

從全球范圍來看,絲之歌的整體評價依然積極,綜合多語言用戶反饋,總好評率達到86%。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,英文區(qū)域好評率為95%,西班牙語區(qū)域更是高達99%。

游戲的表現(xiàn)也再次引發(fā)了關(guān)于本地化質(zhì)量與玩家體驗之間關(guān)系的討論。盡管目前不同語言區(qū)域的反饋差異明顯,但作品本身所展現(xiàn)的世界觀深度與美術(shù)風格,仍被許多玩家認可。