導(dǎo) 在經(jīng)歷了長達六年的等待后,空洞騎士:絲之歌于9月4日正式上線,迅速在游戲圈內(nèi)引發(fā)廣泛關(guān)注。作為Team Cherry傾力打造的續(xù)作,該...
空洞騎士:絲之歌正式上線,好評如潮引熱議

空洞騎士:絲之歌正式上線,好評如潮引熱議

在經(jīng)歷了長達六年的等待后,空洞騎士:絲之歌于9月4日正式上線,迅速在游戲圈內(nèi)引發(fā)廣泛關(guān)注。作為Team Cherry傾力打造的續(xù)作,該游戲一經(jīng)推出便贏得了媒體的高度贊譽與玩家的熱情追捧。游戲在Steam、PlayStation Network、Xbox商店以及任天堂eShop平臺上線后不久,便因訪問量過大而造成短暫服務(wù)不穩(wěn)定,足見其受歡迎程度。

從各大平臺的用戶反饋來看,絲之歌的整體表現(xiàn)相當出色。在PlayStation商店中,游戲評分一度達到4.96分,其中98%的玩家給出了滿分五星,四星和一星評價各占1%;Xbox平臺上,平均評分也達到了4.5星。

不少玩家稱贊游戲的視覺風(fēng)格、結(jié)構(gòu)復(fù)雜而巧妙的關(guān)卡設(shè)計,以及整體的完成度。新主角的操作體驗也獲得了廣泛好評,被認為流暢且富有手感。

當然,絲之歌也并非全然沒有爭議。有部分玩家指出游戲中文翻譯存在不足,影響了體驗。此外,關(guān)于核心機制的一些改動也引發(fā)討論,其中批評最多的是新增的45度下劈攻擊方式,被認為操作不夠順手,體驗不及前作。同時,新引入的紋章系統(tǒng)也被認為在一定程度上限制了玩法的多樣性。