導(dǎo) 在經(jīng)過漫長的等待之后,空洞騎士的續(xù)作空洞騎士:絲之歌終于正式推出。這款新作的主角換成了大黃蜂,為玩家?guī)砑仁煜び譄ㄈ灰恍碌奶剿髋c戰(zhàn)斗體...
空洞騎士:絲之歌正式上線,全新主角大黃蜂開啟煥然一新冒險體驗

空洞騎士:絲之歌正式上線,全新主角大黃蜂開啟煥然一新冒險體驗

在經(jīng)過漫長的等待之后,空洞騎士的續(xù)作空洞騎士:絲之歌終于正式推出。這款新作的主角換成了大黃蜂,為玩家?guī)砑仁煜び譄ㄈ灰恍碌奶剿髋c戰(zhàn)斗體驗。

由于在發(fā)售前未向媒體提供評測版本,Nintendo Life的編輯們也和普通玩家一樣,在游戲上線后才首次體驗。他們隨后分享了最初的游玩感受。

操控性方面,大黃蜂的動作更加靈活。與前作主角“騎士”相比,她擁有更高的機動性,加入了如后撤步等新動作。某些攻擊方式明顯致敬了惡魔城:月下夜想曲,讓人感受到設(shè)計上的巧思。此外,游戲世界在細節(jié)呈現(xiàn)上也更加豐富,例如漂浮的火星、會輕微下陷的苔蘚地面等元素,增強了整體沉浸感。

盡管整體操作風格依舊熟悉,但編輯們也提到,實際體驗中需要一定時間去適應(yīng)。例如原本的垂直劈砍變?yōu)榱诵毕蚬簦委熂寄艿陌存I設(shè)置也更容易被誤觸。這種“熟悉卻又陌生”的設(shè)計變化,使玩家在戰(zhàn)斗節(jié)奏上必須重新調(diào)整,建立新的操作習慣。

游戲初期的難度相較前作也有了明顯提升。不同于初代相對平緩的新手引導(dǎo),絲之歌在開場區(qū)域就設(shè)置了較高的挑戰(zhàn)性。敵人的攻擊力更強,環(huán)境中的陷阱也更為頻繁。但與此同時,游戲中的休息點(長椅)分布更加合理,為高難度提供了適當緩沖。

在視覺與氛圍營造方面,Team Cherry再次展現(xiàn)出不俗的實力。游戲場景包含繁密的森林與詭異的洞窟,每一處設(shè)計都充滿細節(jié)與張力。同時,游戲在Switch 2平臺上運行流暢,畫質(zhì)與音效的提升也十分明顯。

音樂方面成為本次的一大亮點。由Christopher Larkin創(chuàng)作的原聲配樂被編輯們認為是當前最令人驚喜的部分。音樂風格延續(xù)了前作的空靈與憂郁,與游戲中殘酷的世界觀形成鮮明對比,為玩家?guī)韽娏业那榫w共鳴。

總體來看,Nintendo Life的編輯們普遍認為,絲之歌雖然在很多方面延續(xù)了空洞騎士的經(jīng)典氣質(zhì),但無論是角色操控、難度設(shè)計,還是整體氛圍塑造,都展現(xiàn)出了鮮明的新意。他們期待在后續(xù)深入探索這個由絲線構(gòu)筑的奇幻王國時,能夠發(fā)現(xiàn)更多隱藏的精彩內(nèi)容。