卡普空社長稱《怪物獵人:荒野》PS5版銷量低迷是因?yàn)镻S5價格高,引發(fā)玩家熱議,被視為官方甩鍋。日本資深評論員多根清史分析認(rèn)為這也許并不是甩鍋,并給出以下依據(jù):
銷量對比:《荒野》PS5版銷量60萬,僅為同期《怪物獵人:世界》的一半;但全平臺首月銷量已超1000萬。
平臺依賴:卡普空對《怪獵》IP長期倚重PS系,如PSP《怪物獵人P》系列數(shù)百萬銷量、PS4《怪物獵人:世界》占絕對份額。
未來趨勢:游戲市場正轉(zhuǎn)向PC平臺,《荒野》Steam版美國占半數(shù)銷量,中國等主機(jī)普及度低的地區(qū)也以Steam為主。
玩家動向:輕度玩家因主機(jī)高價遠(yuǎn)離,核心玩家因性能需求轉(zhuǎn)向PC;任天堂將Switch 2價格控制在5萬日元這個節(jié)點(diǎn),或許也是考慮到了這個趨勢。
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