導(dǎo) 憑借《怪物獵人:荒野》在2025年2月發(fā)售后短短一個(gè)月內(nèi)達(dá)成全球銷量突破1000萬份的卓越表現(xiàn),卡普空刷新了自身歷史上最快銷售紀(jì)錄,再次彰顯其持續(xù)十余年增長勢(shì)頭的強(qiáng)勁實(shí)力。 在接受...

卡普空稱《怪物獵人:荒野》銷量遇冷是因?yàn)镻S5太貴

憑借《怪物獵人:荒野》在2025年2月發(fā)售后短短一個(gè)月內(nèi)達(dá)成全球銷量突破1000萬份的卓越表現(xiàn),卡普空刷新了自身歷史上最快銷售紀(jì)錄,再次彰顯其持續(xù)十余年增長勢(shì)頭的強(qiáng)勁實(shí)力。

卡普空稱《怪物獵人:荒野》銷量遇冷是因?yàn)镻S5太貴

在接受Nikkei Gaming采訪時(shí),公司社長辻本春弘明確表示,未來戰(zhàn)略重心之一將是進(jìn)一步提升新作在發(fā)售初期的市場(chǎng)爆發(fā)力。他指出,強(qiáng)大的首發(fā)表現(xiàn)不僅能迅速積累用戶基礎(chǔ),更能為游戲長線運(yùn)營和整體生命周期價(jià)值的提升奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

這一成就的背后并非運(yùn)氣使然??ㄆ湛粘浞掷谩豆治铽C人:世界》所積累的2850萬用戶行為數(shù)據(jù),實(shí)施了高度精準(zhǔn)的定向營銷策略。與此同時(shí),系列多年積累的品牌影響力與一貫保持的高品質(zhì)口碑,也為此次采用較高定價(jià)提供了有力支撐。

卡普空稱《怪物獵人:荒野》銷量遇冷是因?yàn)镻S5太貴

辻本春弘特別提到,當(dāng)前制約主機(jī)游戲進(jìn)一步普及的關(guān)鍵因素在于高昂的硬件入門成本,他將其稱為“PS5門檻”。一套包含主機(jī)、游戲本體及必要訂閱服務(wù)的完整配置,初始投入接近10萬日元(約500美元),對(duì)年輕玩家等價(jià)格敏感群體構(gòu)成了顯著障礙,這一問題在全球范圍內(nèi)普遍存在。

為應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),卡普空正計(jì)劃推行更具彈性的定價(jià)機(jī)制,并配合全年不間斷的促銷活動(dòng)以降低玩家進(jìn)入門檻。此外,社長也提及Nintendo Switch2市場(chǎng)反響積極、用戶接受度高,暗示公司未來可能加大跨平臺(tái)布局力度,通過多平臺(tái)發(fā)行策略打破“PS5門檻”的限制,覆蓋更廣泛的玩家群體。