2016年獨(dú)立游戲黑馬之作《貪婪洞窟》在掃蕩了一圈蘋(píng)果榜單,傾覆了一輪安卓榜單后,全新版本于今日上線(xiàn)雙平臺(tái)。

輕度虐心 激發(fā)用戶(hù)探索欲
在《貪婪洞窟》游戲里,玩家通過(guò)深入探索洞窟解鎖劇情謎題,洞悉事件真相。從這一角度而言,《貪婪洞窟》又并非傳統(tǒng)迷宮類(lèi)RPG游戲可比。隨機(jī)出現(xiàn)的呆萌怪物、意料之外的buff、陷阱,大跌眼鏡的邪惡寶箱,痛不欲生的死亡懲罰等等。豐富了游戲玩法,使得玩家在輕虐中產(chǎn)生一種欲罷不能感,越虐越要玩,直到徹底完成洞窟冒險(xiǎn),逃出生天。

新版上線(xiàn) 強(qiáng)化游戲滿(mǎn)足感
隨著游戲時(shí)長(zhǎng)的增加,越來(lái)越多的玩家不再滿(mǎn)足于之前版本的游戲成就,甚至呼喚更高更全更精度的游戲內(nèi)容更新。于是在繼“夢(mèng)境玩法”之后,《貪婪洞窟》再做了一次更新,修復(fù)了玩家在通關(guān)夢(mèng)境試煉后無(wú)法獲得成就“夢(mèng)境試煉I”的bug;修復(fù)了玩家從洞窟返回后自動(dòng)進(jìn)入黑名單驗(yàn)證機(jī)制的邏輯;優(yōu)化了玩家重置游戲過(guò)后重新鏈接游戲排行榜服務(wù)器的機(jī)制。

經(jīng)典玩法 獨(dú)立游戲新生代
在《貪婪洞窟》之前,在手游環(huán)境里,并沒(méi)有一款像《貪婪洞窟》的游戲問(wèn)世。手游產(chǎn)品長(zhǎng)期處于商業(yè)化網(wǎng)游占山頭。Rougelike手游《貪婪洞窟》用最精準(zhǔn)的幾大絕招抓出用戶(hù)關(guān)鍵點(diǎn)。

簡(jiǎn)單線(xiàn)繪畫(huà)風(fēng)格,以睡前故事畫(huà)本的形式展現(xiàn)游戲場(chǎng)景和人物設(shè)定,比較復(fù)雜的3D構(gòu)圖明朗清新??扇腚y出魔塔玩法,適當(dāng)抓住用戶(hù)“不妥協(xié)”、“不服軟”的好勝心;非金色裝備不可在死亡后帶出,使得用戶(hù)必須通過(guò)不斷進(jìn)入洞窟提高等級(jí)延展生命力,從而保證稱(chēng)心裝備不至遺落;隨機(jī)出現(xiàn)的塵封密室,蘊(yùn)含洞窟謎題線(xiàn)索,使得玩家每一次進(jìn)入密室,都能產(chǎn)生一種新鮮感;百層地圖自由分布,每一次進(jìn)入都將出現(xiàn)不同狀況,緊緊抓住用戶(hù)的好奇心。
在《貪婪洞窟》中,諸如上述的功能玩法層出不窮,穿行在緊張陰森的洞窟中,玩的不僅是心跳,更多的是源于童年時(shí)代的游戲樂(lè)趣——簡(jiǎn)單、有趣、探索、新鮮以及神秘。
關(guān)于《貪婪洞窟》

《貪婪洞窟》是一款由冰穹互娛獨(dú)家代理發(fā)行的生存探險(xiǎn)類(lèi)迷宮玩法單機(jī)手游,玩家將扮演一名寶藏獵人進(jìn)入地下洞窟中尋寶。洞窟中寶箱遍地,玩家通過(guò)在洞窟中不斷地消滅怪物、開(kāi)啟寶箱,獲得裝備道具和經(jīng)驗(yàn)值,提升自身實(shí)力。但如果玩家在《貪婪洞窟》中不小心死亡,將被強(qiáng)制譴回城鎮(zhèn),裝備全部爆掉,經(jīng)驗(yàn)清零,存檔清零。Roguelike規(guī)則的運(yùn)用,也是它比較鮮明的一個(gè)特點(diǎn)。
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