8月21日,發(fā)行商Assemble Entertainment發(fā)布了最新一款令人腎上腺素飆升的獨立游戲——《無盡獵殺》,這是一款由烏克蘭開發(fā)商Pushka Studios打造的高燃動作肉鴿游戲。該游戲在科隆游戲展精彩獨立游戲環(huán)節(jié)現(xiàn)場公布,將經(jīng)典的生存者玩法與深度的掠奪射擊游戲成長系統(tǒng)相結(jié)合,背景設(shè)定在一個被惡魔肆虐的焦土世界。
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《無盡獵殺》將于2026年登陸PC和主機平臺,更多發(fā)布時間細(xì)節(jié)將很快公布。Steam試玩現(xiàn)已開啟,玩家有機會提前進(jìn)入游戲,對抗無盡的惡魔群,開始尋找傳奇戰(zhàn)利品。
玩家將扮演身著重甲的惡魔獵人,在多個生物群落中與一波又一波的地獄生物展開戰(zhàn)斗。每次游戲都是彈幕射擊戰(zhàn)斗、動態(tài)角色養(yǎng)成和隨機生成戰(zhàn)利品的精彩組合。從被詛咒的遺物到惡魔炙烤過的霰彈槍。戰(zhàn)斗間隙,“熔爐”等待著玩家:這是一個充滿風(fēng)險的制作中心,玩家可以在這里融合、重鑄或銷毀武器,以追求終極火力。
“《無盡獵殺》在各個方面都將生存者游戲類型推向了極致——更多動作、更多玩法,一切都更加極致?!盤ushkaStudios的Kirill Mukhin表示?!霸诙嗄陞⑴c各種游戲開發(fā)和移植項目后,我們非常激動終于能推出我們的首款原創(chuàng)游戲——一款凝聚了我們的創(chuàng)造力、激情以及對打造難忘游戲體驗的熱愛的作品?!?/p>
游戲主要特色:
l 無盡的敵人浪潮:在不斷升級的惡魔群中求生。
l 動態(tài)養(yǎng)成:從無數(shù)升級選項中創(chuàng)造致命的協(xié)同效應(yīng)。
l 隨機戰(zhàn)利品生成:發(fā)現(xiàn)具有隨機屬性、詞綴和來源的武器。
l 風(fēng)險制作:融合或重鑄裝備——為了力量冒著被毀的風(fēng)險。
l 多個生物群落:在焦土城市、燃燒的森林和地獄般的競技場中戰(zhàn)斗。
l 殘酷視覺效果:黑暗、惡魔風(fēng)格的藝術(shù)設(shè)計,帶有強烈的血腥和破壞效果。
l 無盡模式:將你的裝備和技能推向極限。
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